ศัพท์จากเกม ของ การ์ดไฟท์!!_แวนการ์ด

สนาม

กองการ์ด(Deck)

คือ จำนวนการ์ดทั้งหมดที่เราได้จัดเตรียมเอาไว้ สามรถปรับแต่งได้โดยอิสระ แต่ห้ามฝ่าฝืนกฎดังนี้

1.เด็คต้องมีการ์ด 50 ใบพอดี ห้ามขาด ห้ามเกิน

2.ต้องมีทริกเกอร์ 16 ใบพอดี ห้ามขาด ห้ามเกิน

3.ฮีลทริกเกิอร์ และ พิทักษ์ ไม่สามารถใส่เกิน 4 ใบได้

จำนวนการ์ดที่ควรใส่โดยเฉลี่ย เกรด 3 8ใบ เกรด 2 10 ใบ เกรด 1 15 ใบ เกรด 0 17 ใบ(รวมทริกเกอร์และตัวเริ่ม)

เซอร์เคิล(Circle)

เป็นช่องบนสนามที่เราสามารถใช้เรียกยูนิทโดยอิสระ มี 3 ชนิด1.แวนการ์ดเซอร์เคิล คือ ช่องของการ์ดที่เป็นตัวแทนของเรา มีเพียงช่องเดียว2.เรียร์การ์ดเซอร์เคิล คือ ช่องของการ์ดที่เป็นตัวแทนของเพื่อนร่วมรบ มี 5 ช่อง ล้อมรอบแวนการ์ดเซอร์เคิล3.การ์เดี้ยนเซอร์เคิล คือ ช่องของการ์ดที่เป็นตัวแทนของผู้ปกป้อง ผู้เล่นสามารถเรียกใช้เพื่อป้องการความเสียหายจากการโจมตี มี 1 ช่องด้านหน้าแวนการ์ด

โซน(Zone)

เป็นส่วนเสริมของกระดานเพื่อให้การเล่นสมบูรณ์

1.เด็คโซน คือ โซนที่เราใช้เพื่อจัดวางกองการ์ด ทั่วไปจะอยู่ทางขวา แล้วแต่ความถนัดในการวาง

2.ดรอบโซน คือ โซนที่ใช้ทิ้งการ์ดที่ถูกใช้งานเรียบร้อยแล้วหรือโดยผลของสกิล

3.ดาเมจโซน คือ โซนที่คอยแสดงดาเมจที่แวนการ์ดได้รับ หากมีครบ 6 ดาเมจ จะแพ้ทันที

4.ไบน์โซน คือ โซนนอกสนามที่ใช้วางการ์ดที่เกิดจากผลของสกิล(ส่วนใหญ่)โดยทั่วไปจะอยู่ข้างเด็คโซน หรือ ดรอบโซน

5.Gโซน คือ โซนที่ใช้วาง Gยูนิท หรือ Gการ์เดี้ยน ทั่วไปจะอยู่ทางซ้ายบนของสนาม

ทริกเกอร์

คือความสามรถพิเศษที่อยู่ในทริกเกอร์ยูนิท โดยจะแสดงผลเมื่อทำการไดร์ฟเช็คหรือดาเมจเช็ค มี 4 ประเภท

1.ดอร์วทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์มี่เราสามารถให้พลังกับยูนิท +5000 และ จั่วการ์ด 1 ใบ

2.คริติคอลทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์ที่เราสามารถให้พลังกับยูนิท +5000 และ ให้คริติคอลกับยูนิท+1

3.สแตนท์ทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์ที่เราสามารถให้พลังกับยูนิท +5000 และ เลือกแสตนท์ยูนิทได้ 1 ใบ

4.ฮีลทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์ที่เราสามารถให้พลังกับยูนิท + 5000 และถ้าในดาเมจโซนเรามีการ์ดมากกว่าหรือเท่ากับคู่แข่ง สามารถฮีลการ์ดจากดาเมจโซนไปยังดรอบโซนได้ 1 ใบ

สกิลยูนิท

สกิลของยูนิทจะมีชื่อที่แตกต่างกันไป

1.Generation Break(GB) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดหงายหน้าบน Gโซน หรือช่องแวนการ์ด ตามจำนวนเลขที่กำหนด

2.Limite Break(LB4) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในดาเมจโซน 4 ใบหรือมากกว่า

3.Utimate Break(LB5) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในดาเมจโซน 5 ใบ หรือมากกว่า

4.เบรฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดบนมือ 3 ใบ หรือน้อยกว่า

5.ริชวล เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดเกรด 1 ในดรอบโซน ตามจำนวนที่กำหนด

6.ยูไนท์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคุณคอลการ์ดลงช่อง เรียร์การ์ดหรือ การ์เดี้ยน 2 ใบหรือมากกว่า

7.เรสคิว เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไขของสกิล โดยฮีลดาเมจและสร้างดาเมจให้ตัวเองตามจำนวนที่กำหนด

8.พยากรณ์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดบนมือ 5 ใบหรือมากกว่า

9.เบลซ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อเริ่มทุกช่วงของการโจมตีและคุณมีเรียร์การ์ดมากกว่าคู่แข่ง

10.อัสนีคลั่ง เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในไบน์โซนคู่แข่งเท่ากับหรือมากกว่าจำนวนที่กำหนด

11.ตรึงเงา เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อเราโจมตีไม่ฮิท

12.ภาพติดตา เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคู่แข่งนำการ์ดที่ถูกไบนด์ขึ้นมือตัวเอง และถ้าจำนวนการ์ดในมือมี6ใบหรือน้อยกว่า สามารถนำการ์ดที่มีความสามารถนี้กลับขึ้นมือได้

13.บงการ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยจะสามารถความคุมยูนิทที่กำหนดของศัตรูได้

14.เวฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคูณโจมตีในรอบที่กำหนด

15.ฮอลโลว์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อจบเทิร์น โดยจะรีไทร์ยูนิทที่คุณสั่งให้ติดสกิลนี้ออกไป

16.ฮาร์โมนี่ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคุณคอลการ์ดที่มีสกิลฮาร์โมนี่ลงแถวแนวตั้งเดียวกันกับยูนิทที่มีความสามารถฮาร์โมนี่และจะติดฮาร์โมนี่จนจบเทิร์นทั้ง 2 ใบ

17.กลยุทธ์ทมิฬ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อในแถวแนวตั้งเดียวกับคุณไม่มียูนิทคู่แข่งสแตนท์อยู่

18.ซัสเซส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อยูนิทมีพลังถึงที่กำหนด

19.ดาร์กเนส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดเข้าโซลคุณในเทิร์นนั้น

20.ไทม์ลีฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยทำการไบน์เรียการ์ด 1 ใบ แล้วเลือกการ์ดที่มีเกรด +1ของการ์ดนั้นลงช่องเรียร์การ์ด(ไม่สามารถไบน์เกรด 3 คอลเกรด 3 ได้)

21.ชาร์จ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคูณจบการโจมตี ให้คุณนำการ์ดนั้นไปวางใต้กองการ์ด

22.มาเกีย เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อจบเทิร์น ให้คุณนำยูนิทที่คุณเรียกมาด้วยความสามารถมาเกียกลับเข้าโซล

23.รัช เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อยูนิทของคุณสแตนท์ขึ้นมา

24.ล็อก เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยเลือกล็อกเรียการ์ด 1 ใบการ์ดนั้นจะไม่สามารถทำอะไรได้จนจบเทิร์นเจ้าของ

25.เบิร์ส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไขโดยจะเพิ่มพลังให้ยูนิทตามที่กำหนด

ข้อมูลการ์ด

ยูนิตเกรดแรร์ริตีสตาร์ทสเตปพลังชิลด์คริติคอลสกิลไอคอนบูสท์อินเตอร์เซปต์ทวินไดรฟ์ทริปเปิลไดรฟ์แคลนรอยัล พาลาดิน (Royal Paladin)คาเงโร่ (Kagero)โอราเคิล ทิงค์ แทงค์ (Oracle Think Tank)โนวา แกรปเปอร์(Nova Grappler)ดาร์ค อิเรกูลาร์ส (Dark Irregulars)สไปค์บราเธอร์ส (Spike Brother)เมก้าโคโลนี่ (Megacolony)ทาจิคาเสะ (Tachikaze)นูบาทามะ (Nubatama)แกรนบลู (Grand blue)เบอร์มิวด้า △ (ไทรแองเกิล) (Bermuda Triangle)เกรท เนเจอร์ (Great Nature)เพลมูน (Pale Moon)ไดเมนชั่น โพลิส (Dimension Police)ชาโดว์ พาราดิน(Shadow Paladin)มุราคุโมะ (Murakumo)เนโอ เนคตา (Neo Nectar)โกลด์ พาลาดิน (Gold Paladin)นารุคามิ (Narukami)แองเจิล ฟีทเธอร์ (Angel Feather)อควาฟอร์ซ (Aqua Force)เจเนซิส(Genesis)ลิงก์ โจ๊กเกอร์ (Link Joker)เกียร์ โครนิเคิล (Gear Chronicle)เครเอเลเมนทัล (Cray Elemental)เอทราเจอร์ (Etranger)เดอะแมสก์คอลเลคชั่น (The Mask Collection)เขตประเทศยูไนเต็ดแซงทัวรี่ (United Sanctuary)ดราก้อนเอมไพร์ (Dragon Empire)สตาร์เกท (Star Gate)ดาร์คโซน (Dark Zone)เมกาลานิคา (Magallanica)ซู (Zoo)