เมนูนำทาง
การ์ดไฟท์!!_แวนการ์ด ศัพท์จากเกมคือ จำนวนการ์ดทั้งหมดที่เราได้จัดเตรียมเอาไว้ สามรถปรับแต่งได้โดยอิสระ แต่ห้ามฝ่าฝืนกฎดังนี้
1.เด็คต้องมีการ์ด 50 ใบพอดี ห้ามขาด ห้ามเกิน
2.ต้องมีทริกเกอร์ 16 ใบพอดี ห้ามขาด ห้ามเกิน
3.ฮีลทริกเกิอร์ และ พิทักษ์ ไม่สามารถใส่เกิน 4 ใบได้
จำนวนการ์ดที่ควรใส่โดยเฉลี่ย เกรด 3 8ใบ เกรด 2 10 ใบ เกรด 1 15 ใบ เกรด 0 17 ใบ(รวมทริกเกอร์และตัวเริ่ม)
เป็นส่วนเสริมของกระดานเพื่อให้การเล่นสมบูรณ์
1.เด็คโซน คือ โซนที่เราใช้เพื่อจัดวางกองการ์ด ทั่วไปจะอยู่ทางขวา แล้วแต่ความถนัดในการวาง
2.ดรอบโซน คือ โซนที่ใช้ทิ้งการ์ดที่ถูกใช้งานเรียบร้อยแล้วหรือโดยผลของสกิล
3.ดาเมจโซน คือ โซนที่คอยแสดงดาเมจที่แวนการ์ดได้รับ หากมีครบ 6 ดาเมจ จะแพ้ทันที
4.ไบน์โซน คือ โซนนอกสนามที่ใช้วางการ์ดที่เกิดจากผลของสกิล(ส่วนใหญ่)โดยทั่วไปจะอยู่ข้างเด็คโซน หรือ ดรอบโซน
5.Gโซน คือ โซนที่ใช้วาง Gยูนิท หรือ Gการ์เดี้ยน ทั่วไปจะอยู่ทางซ้ายบนของสนาม
คือความสามรถพิเศษที่อยู่ในทริกเกอร์ยูนิท โดยจะแสดงผลเมื่อทำการไดร์ฟเช็คหรือดาเมจเช็ค มี 4 ประเภท
1.ดอร์วทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์มี่เราสามารถให้พลังกับยูนิท +5000 และ จั่วการ์ด 1 ใบ
2.คริติคอลทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์ที่เราสามารถให้พลังกับยูนิท +5000 และ ให้คริติคอลกับยูนิท+1
3.สแตนท์ทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์ที่เราสามารถให้พลังกับยูนิท +5000 และ เลือกแสตนท์ยูนิทได้ 1 ใบ
4.ฮีลทริกเกอร์ คือ ทริกเกอร์ที่เราสามารถให้พลังกับยูนิท + 5000 และถ้าในดาเมจโซนเรามีการ์ดมากกว่าหรือเท่ากับคู่แข่ง สามารถฮีลการ์ดจากดาเมจโซนไปยังดรอบโซนได้ 1 ใบ
สกิลของยูนิทจะมีชื่อที่แตกต่างกันไป
1.Generation Break(GB) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดหงายหน้าบน Gโซน หรือช่องแวนการ์ด ตามจำนวนเลขที่กำหนด
2.Limite Break(LB4) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในดาเมจโซน 4 ใบหรือมากกว่า
3.Utimate Break(LB5) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในดาเมจโซน 5 ใบ หรือมากกว่า
4.เบรฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดบนมือ 3 ใบ หรือน้อยกว่า
5.ริชวล เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดเกรด 1 ในดรอบโซน ตามจำนวนที่กำหนด
6.ยูไนท์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคุณคอลการ์ดลงช่อง เรียร์การ์ดหรือ การ์เดี้ยน 2 ใบหรือมากกว่า
7.เรสคิว เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไขของสกิล โดยฮีลดาเมจและสร้างดาเมจให้ตัวเองตามจำนวนที่กำหนด
8.พยากรณ์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดบนมือ 5 ใบหรือมากกว่า
9.เบลซ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อเริ่มทุกช่วงของการโจมตีและคุณมีเรียร์การ์ดมากกว่าคู่แข่ง
10.อัสนีคลั่ง เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในไบน์โซนคู่แข่งเท่ากับหรือมากกว่าจำนวนที่กำหนด
11.ตรึงเงา เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อเราโจมตีไม่ฮิท
12.ภาพติดตา เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคู่แข่งนำการ์ดที่ถูกไบนด์ขึ้นมือตัวเอง และถ้าจำนวนการ์ดในมือมี6ใบหรือน้อยกว่า สามารถนำการ์ดที่มีความสามารถนี้กลับขึ้นมือได้
13.บงการ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยจะสามารถความคุมยูนิทที่กำหนดของศัตรูได้
14.เวฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคูณโจมตีในรอบที่กำหนด
15.ฮอลโลว์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อจบเทิร์น โดยจะรีไทร์ยูนิทที่คุณสั่งให้ติดสกิลนี้ออกไป
16.ฮาร์โมนี่ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคุณคอลการ์ดที่มีสกิลฮาร์โมนี่ลงแถวแนวตั้งเดียวกันกับยูนิทที่มีความสามารถฮาร์โมนี่และจะติดฮาร์โมนี่จนจบเทิร์นทั้ง 2 ใบ
17.กลยุทธ์ทมิฬ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อในแถวแนวตั้งเดียวกับคุณไม่มียูนิทคู่แข่งสแตนท์อยู่
18.ซัสเซส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อยูนิทมีพลังถึงที่กำหนด
19.ดาร์กเนส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดเข้าโซลคุณในเทิร์นนั้น
20.ไทม์ลีฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยทำการไบน์เรียการ์ด 1 ใบ แล้วเลือกการ์ดที่มีเกรด +1ของการ์ดนั้นลงช่องเรียร์การ์ด(ไม่สามารถไบน์เกรด 3 คอลเกรด 3 ได้)
21.ชาร์จ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคูณจบการโจมตี ให้คุณนำการ์ดนั้นไปวางใต้กองการ์ด
22.มาเกีย เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อจบเทิร์น ให้คุณนำยูนิทที่คุณเรียกมาด้วยความสามารถมาเกียกลับเข้าโซล
23.รัช เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อยูนิทของคุณสแตนท์ขึ้นมา
24.ล็อก เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยเลือกล็อกเรียการ์ด 1 ใบการ์ดนั้นจะไม่สามารถทำอะไรได้จนจบเทิร์นเจ้าของ
25.เบิร์ส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไขโดยจะเพิ่มพลังให้ยูนิทตามที่กำหนด
เมนูนำทาง
การ์ดไฟท์!!_แวนการ์ด ศัพท์จากเกมใกล้เคียง
การ์ด การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด การ์ดสะสม การ์ดแสดงผล การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด (อนิเมะ) การ์ดเสียง การ์ดิเนอร์ กรีน ฮับเบิร์ด การ์ดาแด็ว การ์ดแคปเตอร์ซากุระ การ์ดซัมมอนเนอร์แหล่งที่มา
WikiPedia: การ์ดไฟท์!!_แวนการ์ด http://cf-vanguard.com/