อ้างอิง ของ ปัญญาประดิษฐ์ในวิดีโอเกม

  1. Grant, Eugene F.; Lardner, Rex (2 August 1952). "The Talk of the Town – It". The New Yorker.
  2. Yannakakis, Geogios N (2012). "Game AI revisited" (PDF). Proceedings of the 9th Conference on Computing Frontiers: 285–292. เก็บ (PDF) จากแหล่งเดิมเมื่อ 8 August 2014.
  3. Bogost, Ian (March 2017). ""Artificial Intelligence" Has Become Meaningless". สืบค้นเมื่อ 22 July 2017.
  4. Kaplan, Jerry (March 2017). "AI's PR Problem". MIT Technology Review.
  5. Eaton, Eric; Dietterich, Tom; Gini, Maria (December 2015). "Who Speaks for AI?". AI Matters. 2 (2): 4–14. doi:10.1145/2847557.2847559. S2CID 207233310.

แหล่งที่มา

WikiPedia: ปัญญาประดิษฐ์ในวิดีโอเกม http://www.ai-junkie.com/ai-junkie.html http://www.ai4g.com/ http://www.newyorker.com/archive/1952/08/02/1952_0... http://eu.wiley.com/WileyCDA/WileyTitle/productCd-... http://ai4games.sourceforge.net/ http://fear.sourceforge.net/ http://yannakakis.net/wp-content/uploads/2012/03/g... //doi.org/10.1145%2F2847557.2847559 http://gameaibook.org/book.pdf https://www.technologyreview.com/s/603761/ais-pr-p...