รูปแบบการเขียน ของ ภาษาพีต

โปรแกรมที่เขียนด้วยภาษาพีตจะใช้ภาพบิตแมปที่อยู่ในรูปแบบ GIF ขนาดกว้างยาวใดๆ ก็ได้เป็นสื่อกลาง (เทียบเท่ากับซอร์สโค้ด) พิกเซลแต่ละช่องใช้แทนคำสั่งหนึ่งคำสั่งและมีชื่อเรียกว่า โคเดล (โค้ด+พิกเซล) สีที่สามารถใส่ได้ในแต่ละโคเดลของภาพบิตแมปมีได้เพียง 20 สีต่อไปนี้ สำหรับสีอื่นๆ ที่ปรากฏนอกเหนือจากนี้จะมีความหมายเป็นสีขาว

#FFC0C0
(แดงอ่อน)
#FFFFC0
(เหลืองอ่อน)
#C0FFC0
(เขียวอ่อน)
#C0FFFF
(ฟ้าอ่อน)
#C0C0FF
(น้ำเงินอ่อน)
#FFC0FF
(ม่วงอ่อน)
#FF0000
(แดง)
#FFFF00
(เหลือง)
#00FF00
(เขียว)
#00FFFF
(ฟ้า)
#0000FF
(น้ำเงิน)
#FF00FF
(ม่วง)
#C00000
(แดงเข้ม)
#C0C000
(เหลืองเข้ม)
#00C000
(เขียวเข้ม)
#00C0C0
(ฟ้าเข้ม)
#0000C0
(น้ำเงินเข้ม)
#C000C0
(ม่วงเข้ม)
#FFFFFF
(ขาว)
#000000
(ดำ)