เมนูนำทาง
วิถีโคจรพาราโบลา สมการบาร์เกอร์สมการบาร์เกอร์แสดงความสัมพันธ์ระหว่างมุมกวาดจริง ν {\displaystyle \nu } กับเวลา t {\displaystyle t} ในการเคลื่อนที่ในวิถีโคจรพาราโบลาดังนี้[1]
t − T = 1 2 p 3 μ ( D + 1 3 D 3 ) {\displaystyle t-T={\frac {1}{2}}{\sqrt {\frac {p^{3}}{\mu }}}\left(D+{\frac {1}{3}}D^{3}\right)}
โดยที่
เมนูนำทาง
วิถีโคจรพาราโบลา สมการบาร์เกอร์ใกล้เคียง
วิถีโคจรพาราโบลา วิถีโคจรไฮเพอร์โบลา วิดีโอเกม วิถีการผลิต วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2562 วิดีโอ วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2556 วิดีโอเกมในปี พ.ศ. 2552 วิดีโอเกมในประเทศไทย วิดีโอโฟนแหล่งที่มา
WikiPedia: วิถีโคจรพาราโบลา