อิเล็กทรอนิก_อาตส์
อิเล็กทรอนิก_อาตส์

อิเล็กทรอนิก_อาตส์

อิเล็กทรอนิก อาตส์[3] (อังกฤษ: Electronic Arts; แนสแด็ก: ERTS) เป็นบริษัทสากลรายใหญ่ในการผลิต พัฒนา และจัดจำหน่าย วิดีโอเกม ซอฟต์แวร์ ก่อตั้งและดำเนินกิจการเป็นบริษัทในวันที่ 28 พฤษภาคม พ.ศ. 2525 โดย ทริป เฮาว์กินซ์ อีเอเป็นบริษัทต้นๆของการอุตสาหกรรมการผลิตเกมคอมพิวเตอร์ และเลื่อนขั้นขึ้นมาเป็นบริษัทในการสร้างและออกแบบเกม โดยแรกเริ่ม อีเอเป็นผู้ผลิตพิมพ์จำหน่ายคอมพิวเตอร์เกม หลังจากนั้นต่อมาในปี พ.ศ. 2523 บริษัทเริ่มทำการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมในองค์กร และต่อมามีการเปิดตัวเกมสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกมในปี พ.ศ. 2533 ต่อมา อีเอมีการเติบโตโดยการได้มาของนักพัฒนาที่มีผลงานความเร็จมากหน้าหลายตา ซึ่งทำให้อีเอเป็นบริษัทการผลิตวิดีโอเกมเพื่อเครื่องเล่นวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่ที่สุดในโลก[4] ในเดือน พฤษภาคม พ.ศ. 2551 บริษัทรายงานผลกำไรของรายได้สุทธิประมาณ 4.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.428 หมื่นล้านบาท) ในปีงบประมาณ พ.ศ. 2551[5] ในปัจจุบัน นับได้ว่าอีเอประสบความสำเร็จในการผลิตสินค้าในประเภทของเกมกีฬาภายใต้ตราการค้าของ อีเอ สปอร์ต, เกมจากภาพยนตร์ดัง เช่น แฮร์รี่ พอตเตอร์ และเกมประเภทระยะยาว เช่น นีดฟอร์สปีด, เมดอลด์ ออฟ ออนเนอร์, เดอะซิมส์, แบทเทิลฟิลด์ ภายหลังมีเกม เบอร์นอท และ คอมมานด์ & คองเคอร์ นอกจากนี้อีเอยังเป็นตัวแทนจำหน่าย ร็อกแบนด์ วิดีโอเกม อีเอรายงานจำนวนตัวเลขของเม็ดเงินที่หายไปประมาณ 1.08 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปีงบประมาณของสิ้นเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552 ส่วนยอดผลกำไรในช่วงเวลาเดียวกันนั้นสูงถึง 4.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงขึ้นจากปีก่อนหน้านี้อัตราร้อยละ 15 จาก 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ[6]

อิเล็กทรอนิก_อาตส์

อุตสาหกรรม วิดีโอเกม, สื่อความบันเทิง
ผลิตภัณฑ์ แบทเทิลฟิลด์ ซีรีส์
เบิร์นเอาท์ ซีรีส์
คอมมานด์ & คองเคอร์ ซีรีส์
เดด สเปซ ซีรีส์
ดรากอน เอจ ซีรีส์
ฟีฟ่า ซีรีส์
ไฟท์ ไนท์ ซีรีส์
แฮร์รี่ พอตเตอร์ ซีรีส์
แมดเดน เอ็นเอฟแอล ซีรีส์
แมสส์ เอฟเฟกต์ ซีรีส์
เมดอล ออฟ ออนเนอร์ ซีรีส์
เอ็นบีเอ ไลฟ์ ซีรีส์
เอ็นซีเอเอ ฟุตบอล ซีรีส์
นีดฟอร์สปีด ซีรีส์
เอ็นเอชแอล ซีรีส์
ร็อก แบนด์ ซีรีส์
ซิมซิตี ซีรีส์
เดอะซิมส์ ซีรีส์
สเกต ซีรีส์
เอสเอสเอ็กซ์ ซีรีส์
การซื้อขาย NASDAQEA
S&P 500 Component
เว็บไซต์ EA.com
ประเภท บริษัทมหาชน (แนสแด็ก: ERTS)
กำไร US$76.00 ล้าน (2012)[1]
พนักงาน 9,225 (2012)[2]
รายได้จากการดำเนินงาน US$35.00 ล้าน (2012)[1]
ทุน US$2.458 พ้นล้าน (2012)[1]
ที่ตั้ง เรดวูดส์ซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา
รายได้ US$4.143 พันล้าน (2012)[1]
ก่อตั้ง 28 พฤษภาคม ค.ศ. 1982 (38 ปี)
บุคลากรหลัก จอห์น ริคคิเทลโล, ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
ปีเตอร์ มอร์, ประธาน, อีเอ สปอร์ต
รอดท์ ฮัมเบิล, รองประธานบริหาร, ตราการค้าเกม เดอะซิมส์
แลล์รี่ โพรพซ์, ประธานกรรมาธิการ, อดีต ซีอีโอ (พ.ศ. 2534–2550)
ทริป เฮาว์กินซ์, ผู้ก่อตั้ง, อดีต ซีอีโอ (พ.ศ. 2525–2534)
สินทรัพย์ US$5.491 พันล้าน (2012)[1]

ใกล้เคียง

อิเล็กทรอนิกส์ อิเล็กโตรเนกาทิวิตี อิเล็กตรอน อิเล็กทรอนิกส์กำลัง อิเล็กทรอนิก อาตส์ อิเล็กทรอนิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เอ็กซ์โป อิเล็กทรอนิกส์ ออสซิลเลเตอร์ อิเล็กโทรไลต์ อิเล็กโทร อิเล็กโทรด

แหล่งที่มา

WikiPedia: อิเล็กทรอนิก_อาตส์ http://www.computerandvideogames.com/article.php?i... http://eapressbox.ea.com/corp/images/rod_humble.jp... http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid... http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/corporate/info/ab... http://tos.ea.com/legalapp/WEBPRIVACY/US/th/PC/ http://www.ea.com/ http://www.google.com/finance?q=NASDAQ:EA&fstype=i... http://quotes.nasdaq.com/asp/SummaryQuote.asp?symb... http://www.nasdaq.com/symbol/ea http://www.sequoiacap.com/company/electronic-arts/