การพัฒนา ของ เก็นชินอิมแพกต์

หลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ "Honkai Impact 3" miHoYo ก็ได้เปิดตัวโครงการเกมใหม่โดยใช้ Unity เมื่อปลายเดือนมกราคม ปี พ.ศ. 2017 เพื่อเพิ่มความสามารถในการวิจัยและพัฒนาของ บริษัท และให้ผู้เล่นเกมที่มีคุณภาพดีขึ้น [6] [7] ทีมผู้พัฒนาใช้เกม "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", Grand Theft Auto และเกมอื่น ๆ เป็นตัวอย่างในการพัฒนา "Genshin Impact" เพื่อสร้างระบบเควสต์, เหตุการณ์สุ่ม, ประสบการณ์ในการสำรวจ และระบบการต่อสู้ที่แตกต่างจาก "Honkai Impact 3" [8] นอกเหนือจากการพากย์ภาษาจีนดั้งเดิมแล้วเกมยังมีการพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นโดยนักพากย์เสียงมืออาชีพชาวญี่ปุ่นและนักพากย์อื่น ๆ ในเกม [9]

แหล่งที่มา

WikiPedia: เก็นชินอิมแพกต์ http://news.cctv.com/2019/01/15/VIDEllNBWIsRNxHQcQ... http://www.jeuxvideo.com/videos/1057341/genshin-im... https://www.dualshockers.com/genshin-impact-announ... https://www.dualshockers.com/genshin-impact-to-be-... https://shouyou.gamersky.com/review/201906/1196056... https://shouyou.gamersky.com/review/201906/1196056... https://gurugamer.com/pc-console/genshin-impact-39... https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/743 https://blog.us.playstation.com/2019/08/01/open-wo... https://www.polygon.com/2019/6/21/18700922/genshin...