เมทาโปรแกรมมิง (
อังกฤษ: metaprogramming) คือเทคนิค
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะทำงานโดยเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น (หรือโปรแกรมของตัวเอง) เสมือนข้อมูลของโปรแกรม หรือสร้างงานบางส่วนขณะแปลโปรแกรมแล้วเติมเต็มงานที่เหลือขณะโปรแกรมทำงาน ในหลายกรณี เมทาโปรแกรมมิงช่วยให้
โปรแกรมเมอร์สามารถประหยัดเวลาในการเขียน
รหัสต้นฉบับที่เหมือนๆ กันจำนวนมากแทนที่จะเขียนทั้งหมดเองด้วยมือ อาจเรียกได้ว่าเป็นการทำงานแบบ "โปรแกรมที่เขียนโปรแกรม"
ภาษาที่ใช้เขียน
เมทาโปรแกรม (metaprogram) จะถูกเรียกว่า
อภิภาษา (metalanguage) และภาษาที่ถูกโปรแกรมจัดการจะเรียกว่า
ภาษาจุดหมาย (object language) ความสามารถของภาษาที่เป็นอภิภาษาภายในภาษาเดียวกันได้ เรียกว่า
สมบัติสะท้อนของภาษาโปรแกรม (reflection/reflexivity) ซึ่งสมบัติสะท้อนเป็นคุณลักษณะหนึ่งของภาษาที่จะนำไปสู่เมทาโปรแกรมมิงได้สะดวกยิ่งขึ้นเมทาโปรแกรมมิงมักจะมีแนวทางการเขียนหนึ่งในสองทาง ทางแรกคือการเปิดเผยโครงสร้างภายในของเอนจินขณะทำงานไปเป็นรหัสต้นฉบับผ่านทาง
เอพีไอ ทางที่สองคือการจัดการนิพจน์
สตริงที่รวมคำสั่งไปเป็นรหัสต้นฉบับแบบพลวัต