เมนูนำทาง
สตาร์คราฟต์ การพัฒนาบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์เริ่มการพัฒนาสตาร์คราฟต์ในปี 2538 ไม่นานหลังออกวอร์คราฟต์ 2: ไทด์สออฟดาร์คเนสที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง[24] สตาร์คราฟต์เปิดตัวในงานอี3 ปี 2539[25] โดยใช้เกมเอนจินของไทด์สออฟดาร์คเนสเป็นฐาน รุ่นดังกล่าวของเกมที่ประกอบโดยบ็อบ ฟิทช์ หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ ซึ่งถูกจัดแสดง ได้รับการตอบรับค่อนข้างอ่อนจากงาน และถูกหลายคนวิจารณ์ว่าเป็น "วอร์คราฟต์ในอวกาศ"[26] ผลคือ มีการยกเครื่องใหม่ทั้งโครงการ โดยนำความสนใจมายังการสร้างสามสปีชีส์แยกกัน บิล โรเปอร์ (Bill Roper) ผู้ผลิตเกมคนหนึ่ง แถลงว่า นี่จะเป็นการเบี่ยงเบนครั้งสำคัญจากแนวการเข้าสู่วอร์คราฟต์ โดยเทียบสองฝั่งเท่ากันกับหมากรุก และแถลงว่า สตาร์คราฟต์จะให้ผู้เล่น "พัฒนายุทธศาสตร์เอกลักษณ์ขึ้นอยู่กับว่ากำลังเล่นสปีชีส์อะไร และจะกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดยุทธศาสตร์ต่าง ๆ เพื่อต่อสู้กับอีกสองสปีชีส์"[27] ต้นปี 2540 มีการเปิดตัวสตาร์คราฟต์รุ่นใหม่ ซึ่งได้รับการตอบรับดีกว่ารุ่นแรกมาก
กระนั้น เกมยังประสบอุปสรรคทางเทคนิค ฉะนั้นบ็อบ ฟิทช์ จึงออกแบบเอนจินวอร์คราฟต์ 2 ใหม่ทั้งหมดในสองเดือนเพื่อประกันว่าคุณลักษณะจำนวนมากที่นักออกแบบต้องการ เช่น ความสามารถชอนไช (burrow) และอำพรางของยูนิต สามารถทำให้เกิดผลได้[28] การปรับปรุงเกมภายหลังรวมถึงสไปรท์ (sprite) และพื้นหลังก่อนให้แสงและเงา ซึ่งสร้างโดยใช้ 3ดี สตูดิโอแม็กซ์ มีการนำมุมมองสมมิติในเกมมาใช้เช่นกัน ตรงข้ามกับทัศนมิติ 3/4เอส เบิดส์อาย (3/4s birdseye perspective) ของวอร์คราฟต์ 2 ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังใช้ดนตรีคุณภาพสูง ซึ่งประพันธ์โดยคีตกวีประจำของบลิซซาร์ด และมีการจ้างนักพากย์เสียงอาชีพ[29]
แม้ความคืบหน้าเหล่านี้ สตาร์คราฟต์ก็ยังออกช้า ความล่าช้าต่อเนื่องจูงใจให้กลุ่มแฟนสตาร์คราฟต์กลุ่มหนึ่งบนฟอรัมอย่างเป็นทางการที่ตั้งชื่อตนเองว่า "Operation: Can't Wait Any Longer" (ปฏิบัติการ: รอต่อไปไม่ไหวแล้ว) เขียนชุดเรื่องบันเทิงคดีซึ่งสมาชิกของกลุ่มดังกล่าวพยายามนำสตาร์คราฟต์รุ่นบีตาจากสำนักงานใหญ่ของบลิซซาร์ดในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย[30] เพื่อแสดงความเคารพต่อการมีกลุ่มนี้ในฟอรัมและความกระตือรือร้นกับเกมของพวกเขา ต่อมาบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์รวมชื่อกลุ่มดังกล่าวเข้าในสตาร์คราฟต์โดยเป็นสูตรโกงเกมที่เร่งการสร้างยูนิต[31] และกล่าวขอบคุณกลุ่มดังกล่าวในเครดิตของเกม[32] ตัวเกมออกสำหรับระบบปฏิบัติการวินโดวส์เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2541[1] โดยรุ่นแมคโอเอสออกมาในปีต่อมา คือ ปี 2542[33] การพัฒนาสตาร์คราฟต์ 64 ซึ่งเป็นรุ่นสำหรับนินเทนโด 64 เริ่มต้นในปี 2542 ซึ่งแปลงจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยแมสมีเดียอินเตอร์แอ็คทีฟเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ซึ่งเป็นบริษัทลูกของทีเอชคิว[34] และวางจำหน่ายโดยนินเทนโด[35] สตาร์คราฟต์ 64 ออกในสหรัฐอเมริกาและทวีปยุโรปในวันที่ 13 มิถุนายน 2543[2] และยังออกในประเทศออสเตรเลียเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2544
โน้ตดนตรีในสตาร์คราฟต์ประพันธ์โดยคีตกวีในองค์กรของบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ดีเรก ดุ๊ก และเกล็นน์ สตัฟฟอร์ดประพันธ์เพลงในรายการเลือกและเพลงในเกม ขณะที่เจสัน เฮยส์ประพันธ์เพลงที่ใช้ในคัตซีนฉาก เทรซี ดับเบิลยู. บุช ให้การสนับสนุนการประพันธ์เพลงเพิ่มเติม[36] เพลงของเกมได้รับเสียงตอบรับดีจากนักวิจารณ์ ผู้อธิบายว่า "ไพเราะกับมืดมนอย่างเหมาะสม"[8] และ "น่าประทับใจ"[37] โดยมีนักวิจารณ์คนหนึ่งชี้ว่า บางเพลงได้รับแรงบันดาลใจมาจากเพลงภาพยนตร์เอเลียนของเจอร์รี โกลด์สมิธ[38] ซาวแทร็กแรกของเกมอย่างเป็นทางการ สตาร์คราฟต์: เกมมิวสิก วอลุม 1 ซึ่งออกในปี 2543 ซึ่งประกอบด้วยเพลงจากทั้งสตาร์คราฟต์และบรูดวอร์ เช่นเดียวกับเพลงรีมิกซ์และดนตรีที่ได้แรงบันดาลใจจากสตาร์คราฟต์ สร้างสรรค์โดยดีเจชาวเกาหลีใต้หลายคน เน็ตวิชชันเอ็นเตอร์เทนเมนต์เป็นผู้แจกจ่ายซาวแทร็ก[39] ในเดือนกันยายน 2551 บลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ประกาศว่า ซาวแทร็กที่สอง สตาร์คราฟต์ออริจินัลซาวแทร็ก ออกทางไอทูนส์แล้ว ซาวแทร็กนี้ประกอบด้วยเพลงจากสตาร์ฟคราต์และบรูดวอร์ทั้งหมด ทั้งจากธีมในเกมจนถึงเพลงที่ใช้ในคัตซีนฉาก[40]
รายชื่อเพลงใน StarCraft: Game Music Vol. 1 | ||
---|---|---|
ลำดับ | ชื่อเพลง | ยาว |
1. | "Prologue: Requiem" (composed by Blizzard Entertainment) | 2:13 |
2. | "Rescue The Marines (Remix)" (composed by "Honey Family") | 3:47 |
3. | "Nuclear Attack" (composed by Jung Dana) | 4:11 |
4. | "12th Area (Terran Theme)" (composed by "Jijix") | 4:29 |
5. | "Zerg Are Coming (Zerg Theme)" (composed by Shin Hae Chul) | 4:37 |
6. | "Kerrigan" (composed by Blizzard Entertainment) | 4:14 |
7. | "I Felt It Was You" (composed by "Mina") | 3:39 |
8. | "John's Prediction" (composed by "MC Sniper") | 5:08 |
9. | "Overmind Theme" (composed by Nam Koong Yun) | 3:55 |
10. | "For Adun (Protoss Theme)" (composed by "Novasonic") | 2:46 |
11. | "Rescue The Marines (Radio Version)" (composed by "Honey Family") | 3:32 |
12. | "Epilogue" (composed by Blizzard Entertainment) | 5:04 |
13. | "Nonstop Remix" (composed by Blizzard Entertainment) | 6:53 |
ความยาวทั้งหมด: | 56:49 |
รายชื่อเพลงใน StarCraft Original Soundtrack | ||
---|---|---|
ลำดับ | ชื่อเพลง | ยาว |
1. | "StarCraft Main Title" | 2:26 |
2. | "First Contact" | 1:56 |
3. | "Terran One" | 4:56 |
4. | "Terran Ready Room" | 0:45 |
5. | "Terran Two" | 3:56 |
6. | "Terran Defeat" | 0:50 |
7. | "Terran Three" | 4:24 |
8. | "The Death of the Overmind" | 1:49 |
9. | "Protoss One" | 4:44 |
10. | "Protoss Ready Room" | 1:26 |
11. | "Protoss Two" | 4:51 |
12. | "Protoss Defeat" | 1:00 |
13. | "Protoss Three" | 5:03 |
14. | "Zerg Ready Room" | 0:31 |
15. | "Zerg One" | 4:40 |
16. | "Zerg Defeat" | 0:24 |
17. | "Zerg Two" | 5:07 |
18. | "Zerg Victory" | 0:34 |
19. | "Zerg Three" | 5:06 |
20. | "Brood War: Aria" | 2:06 |
21. | "Funeral for a Hero" | 0:32 |
22. | "Terran Victory" | 0:52 |
23. | "Dearest Helena" | 0:54 |
24. | "The Ascension" | 0:52 |
25. | "Char Falls Under Directorate Control" | 0:43 |
26. | "Fury of the Xel'Naga" | 3:07 |
ความยาวทั้งหมด: | 63:34 |
เมนูนำทาง
สตาร์คราฟต์ การพัฒนาใกล้เคียง
สตาร์ วอร์ส สตาร์ เทรค สตาร์บัคส์ สตาร์อัลไลแอนซ์ สตาร์ทอัพ (ละครโทรทัศน์) สตาร์ วอร์ส (ภาพยนตร์) สตาร์ วอร์ส: ทีมโคตรโคลนมหากาฬ สตาร์ วอร์ส: เดอะ โคลน วอร์ส (ภาพยนตร์ชุดทางโทรทัศน์ พ.ศ. 2551) สตาร์ชิปเอนเตอร์เทนเมนต์ สตาร์ วอร์ส: อุบัติการณ์แห่งพลังแหล่งที่มา
WikiPedia: สตาร์คราฟต์ http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_conte... http://www.next-gen.biz/news/blizzard-confirms-one... http://www.1up.com/features/play-starcraft http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:6109... http://blizzard.com/us/starcraft/sis/ http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressre... http://us.blizzard.com/en-us/games/sc/ http://us.blizzard.com/support/article.xml?article... http://www.blizzard.com/inblizz/awards.shtml http://www.blizzard.com/us/press/10-years-starcraf...