การคำนวณแต้ม ของ อันดับโลกฟีฟ่า

การคำนวณแต้มระบบปรับปรุง 2549 นี้ได้เปลี่ยนจากระบบเดิมให้เรียบง่ายขึ้น โดยเปลี่ยนจากระบบเดิมที่มีแต้มสะสม 8 ปี เหลือเพียง 4 ปี และยกเลิกระบบเดิมที่มีการคำนวณการเล่นในบ้านและนอกบ้าน รวมถึงแต้มพิเศษที่นับจากประตูที่ทำได้ ค่าใหม่นี้จะคำนวณจากผลการแข่งขัน ความสำคัญของการแข่งขัน สมาพันธ์ และอันดับของคู่แข่ง โดยนำมาคูณกันทั้งหมดและคูณด้วย 100 ซึ่งจะเป็นคะแนนที่ได้ในการแข่งขันนั้น

ผลการแข่งขัน

ผลการแข่งขันในแต่ละครั้งจะถูกนำมาใช้ในการคำนวณหาอันดับ โดยทีมที่ชนะและเสมอการแข่งขันจะได้แต้ม ส่วนทีมที่แพ้จะไม่ได้แต้ม

ผลแต้ม
ชนะ (ไม่มีการยิงลูกโทษ)3
ชนะ (ยิงลูกโทษ)2
เสมอ1
แพ้0
แพ้ (ยิงลูกโทษ)1

ความสำคัญของการแข่งขัน

การแข่งขันฟุตบอลระหว่างประเทศนั้น ความสำคัญของเกมจะถูกนำมาคิดหาอันดับฟีฟ่า โดยฟุตบอลนัดกระชับมิตรจะมีค่าความสำคัญน้อยสุด ในขณะที่ฟุตบอลโลกจะมีค่าความสำคัญมากสุด

ลักษณะแต้ม
ฟุตบอลนัดกระชับมิตรx 1.0
ฟุตบอลโลกหรือฟุตบอลสมาพันธ์รอบคัดเลือกx 2.5
ฟุตบอลสมาพันธ์x 3.0
ฟุตบอลโลกx 4.0

สมาพันธ์ของทั้งสองทีม

ค่าตัวเลขตัวคูณส่วนนี้จะเป็นค่าของสมาพันธ์ฟุตบอลแต่ละทวีปทั่วโลก โดยคำนวณจากผลงานในฟุตบอลโลกสามครั้งที่ผ่านมา โดยค่าตัวคูณปัจจุบันที่ใช้ เป็นค่าหลังฟุตบอลโลก 2006 ดังแสดงในตารางด้านล่าง โดยค่าที่นำมาใช้เป็นค่าเฉลี่ยของทั้งสองทีม

สมาพันธ์ค่าตัวคูณ
ยูฟ่า (ยุโรป)x 1.00
คอนเมบอล (อเมริกาใต้)x 0.98
เอเอฟซี (เอเชีย)x 0.85
ซีเอเอฟ (แอฟริกา)x 0.85
คอนแคแคฟ - อเมริกาเหนือ อเมริกากลาง และแคริบเบียนx 0.85
โอเอฟซี (โอเชียเนีย)x 0.85

ผลล่าสุด

ผลล่าสุดจะแสดงถึงสถานะของทีมปัจจุบัน โดยผลของคะแนนเกินหนึ่งปีขึ้นไป จะถูกลดหลั่นลงไปตามความสำคัญ และผลแข่งที่เกิน 4 ปี จะไม่ถูกนำมาคำนวณ โดยระยะเวลาและค่าตัวคูณแสดงดังตารางด้านล่าง

ระยะเวลาค่าตัวคูณ
ภายใน 1 ปี100%
1-2 ปี50%
2-3 ปี30%
3-4 ปี20%

อันดับของคู่แข่ง

ถ้าการแข่งขันชนะคู่แข่งที่อันดับสูงจะได้แต้มมากกว่าคู่แข่งที่อันดับต่ำ โดยคำนวณค่าตัวคูณจากสูตรด้านล่าง

ค่าตัวคูณ = (200 - อันดับคู่แข่ง) / 100

ค่าตัวคูณ = 2.0 สำหรับชนะทีมคู่แข่งอันดับ 1

ค่าตัวคูณ = 0.5 สำหรับชนะทีมคู่แข่งอันดับ 150 หรือต่ำกว่าลงไป

ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอันดับ 5 ค่าตัวคูณ เท่ากับ (200 - 5 ) / 100 = 1.95ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอันดับ 125 ค่าตัวคูณ เท่ากับ (200 - 125 ) / 100 = 0.75ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอันดับ 194 ค่าตัวคูณ เท่ากับ 0.50 (ค่าต่ำสุดที่ใช้)

ตัวอย่างการคำนวณ

ตัวอย่างการคำนวณ (ชื่อและอันดับเป็นค่าสมมุติ) และสมมุติว่าเป็นผลการแข่งขันในปีล่าสุด (ผลคะแนน 100%)

  • ทีมชาติเนเธอร์แลนด์ อันดับโลก ที่ 5 และเป็นสมาชิกของยูฟ่า (x 1.0)
  • ทีมชาติญี่ปุ่น อันดับโลก ที่ 125 และเป็นสมาชิกของเอเอฟซี (x 0.85)
  • ทีมชาติอิหร่าน อันดับโลก ที่ 194 และเป็นสมาชิกของเอเอฟซี (x 0.85)
คู่ ทีมแต้มแพ้ชนะตัวคูณแต้มที่ได้
ความสำคัญสมาพันธ์อันดับคู่แข่ง
เนเธอร์แลนด์-ญี่ปุ่น
2-0
(กระชับมิตร)
เนเธอร์แลนด์
ญี่ปุ่น
3
0
1.00.9250.75
1.95
208
0
  • 3 แต้มของเนเธอร์แลนด์ มาจากชนะการแข่งขัน
  • 1.0 สำหรับฟุตบอลนัดกระชับมิตร
  • 0.925 เป็นค่าเฉลี่ยของสมาพันธ์ (1 และ 0.85)
  • 0.75 เป็นค่าอันดับของทีมญี่ปุ่น

(200-125)/100

  • 1.95 เป็นค่าอันดับของทีมเนเธอร์แลนด์ (200-5)/100
  • 208 เป็นแต้มรวมได้จากการนำค่า 3 x 1.0 x 0.925 x 0.75 x 100 = 208
ตัวอย่างการคำนวณอื่น
คู่ ทีมแต้มแพ้ชนะตัวคูณแต้มที่ได้
ความสำคัญสมาพันธ์อันดับคู่แข่ง
เนเธอร์แลนด์-ญี่ปุ่น
2-2
(กระชับมิตร)
เนเธอร์แลนด์
ญี่ปุ่น
1
1
1.00.9250.75
1.95
69
180
ญี่ปุ่น-อิหร่าน
4-1
(ฟุตบอลโลกรอบคัดเลือก)
ญี่ปุ่น
อิหร่าน
3
0
2.50.850.50
0.75
319
0
เนเธอร์แลนด์-อิหร่าน
0-0
(ฟุตบอลโลก)
เนเธอร์แลนด์
อิหร่าน
1
1
4.00.9250.50
1.95
185
722
เนเธอร์แลนด์-ญี่ปุ่น
1-2
(ฟุตบอลโลก)
เนเธอร์แลนด์
ญี่ปุ่น
0
3
4.00.9250.75
1.95
0
2165

ใกล้เคียง

อันดับสัตว์ฟันแทะ อันดับสถาบันอุดมศึกษาในประเทศไทย อันดับกบ อันดับมหาเศรษฐีโลก อันดับมหาวิทยาลัยไทย อันดับโลกเอฟไอวีบี อันดับสถาบันอุดมศึกษาในประเทศไทยโดยสำนักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา อันดับโลกฟีฟ่า อันดับโลกหญิงฟีฟ่า อันดับมหาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกา