เมนูนำทาง
เค็น_ซุงิโมริ การทำงานตั้งแต่ ค.ศ. 1981 ถึง ค.ศ. 1986 ซุงิโมริวาดภาพให้กับแฟนซีนเกี่ยวกับเกมชื่อว่าเกมฟรีก ริเริ่มโดยซาโตชิ ทาจิริ[3] ซุงิโมริพบนิตยสารฉบับนี้ในร้านค้าโดจินชิ และตัดสินใจขอมีส่วนร่วม[4] ในที่สุด ทั้งสองคนตัดสินใจขายแบบเกมตู้ให้กับนัมโค พวกเขาปรับปรุงบริษัทเกมฟรีกให้เป็นบริษัทพัฒนาเกมและสร้างเกมเมนเดลพาเลซขึ้นมา[5] ซุงิโมริเป็นผู้ออกแบบและกำกับศิลป์ให้กับแฟรนไชส์โปเกมอน และวาดโปเกมอนดั้งเดิม 151 ตัวด้วยตนเอง[3] เขายังทำทำงานให้กับภาพยนตร์โปเกมอนหลายเรื่อง การ์ดเกม และเกมอื่น ๆ ด้วย
ในเกมโปเกมอนภาคแบล็กและไวต์ ซุงิโมริดูแลพนักงาน 17 คนในการออกแบบตัวละครใหม่ให้กับเกม แม้ว่าเขามักจะวาดภาพฉบับสมบูรณ์ด้วยตนเอง เขาได้รับแรงบันดาลใจจากการดูสัตว์ชนิดต่าง ๆ ในตู้ปลาและสวนสัตว์[6] ซุงิโมริยังเขียนและวาดภาพมังงะภาคแรก รวมถึงมังงะที่จำหน่ายพร้อมกับการสั่งเกมก่อนกำหนดของเกมโปเกมอนมิสเตอรีดันเจียน: เอกซ์พลอเรอส์ออฟไทม์และเอกซ์พลอเรอส์ออฟดาร์กเนส[7] เมื่อเขาเริ่มทำตัวละครใหม่ การทำงานของเขาจะเป็นการร่างภาพ จากนั้นร่างคร่าว ๆ บนกระดาษฟิล์มขณะขัดเงาและทำให้ภาพวาดดูมีฝีมือมากขึ้น หลังจากนั้น เขาวาดตัวละครอีกหลายครั้ง ปรับเปลี่ยนสัดส่วนจนกระทั่งเขารู้สึกพอใจ[8]
เมนูนำทาง
เค็น_ซุงิโมริ การทำงานใกล้เคียง
เค็น เค็นโตะ มิยาอูระ เค็นโตะ ยามาซากิ เค็นชิ โยเนซุ เค็นซาบูโร โอเอะ เค็นตะ โคบายาชิ เค็นซูเกะ ซาซากิ เค็นโช โอโนะ เค็นโซ ซูซูกิ เค็นโตะ ฮายาชิแหล่งที่มา
WikiPedia: เค็น_ซุงิโมริ http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8825137&public... http://www.computerandvideogames.com/article.php?i... http://www.gamesetwatch.com/2008/04/column_game_ma... http://ds.ign.com/articles/859/859436p1.html?RSSwh... http://retro.ign.com/articles/100/1006614p1.html http://www.siliconera.com/2014/06/05/manga-artist-... http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/i...