เมนูนำทาง
แกรนด์เทฟต์ออโต_V การตอบรับการตอบรับของ แกรนด์เทฟต์ออโต V | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
แกรนด์เทฟต์ออโต V ได้รับคำวิจาร์ณแง่บวกอย่างสูง[85] เมทาคริติก ซึ่งคำนวณคะแนนระหว่างระดับ 0–100 คำนวณออกมาได้ว่าเกมได้รับคะแนนในระดับ 97 จาก 100 โดยคำนวณมาจากนักวิจารณ์ 50 คนในเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3[74] และนักวิจารณ์ 58 คนในเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ 360[75]กลายเป็นเกมที่ทำคะแนนสูงสุดบนเมทาคริติกเป็นลำดับที่ 5[lower-alpha 13] เกมแรงกิงส์ คำนวณว่า แกรนด์เทฟต์ออโต V ได้คะแนน 97% จากการวิจารณ์ของสื่อมวลชน 34 สำนักบนเครื่องเพลย์สเตชัน 3[72] และ 96% จากการวิจารณ์ของ สื่อมวลชน 34 สำนักบนเครื่องเอกซ์บอกซ์ 360[73] กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ทำคะแนนสูงสุดบนเกมแรงกิงส์ สื่อมวลชนวิจารณ์ว่าระบบการเล่นแบบสามตัวละครนั้นเป็นที่ชื่นชอบของพวกเขา[87][78][81] การออกแบบภารกิจโจรกรรม[88][89][90] และการนำเสนอ[16][82][91] แต่บางคนไม่เห็นด้วยกับคุณภาพของเรื่องราวและตัวละคร[77][83][84][92] เคซา แม็กดอนัลด์ จากไอจีเอ็น กล่าวว่าแกรนด์เทฟต์ออโต V นั้นเป็นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา[81] เพลย์ กล่าวว่าเป็นเกม "แห่งยุค" และ "เจ๋ง" มาก[82] เอดจ์ เขียนว่าเป็นอีกครั้งที่ประสบความสำเร็จในการเล่าเรื่องและออกแบบโลกในเกม[93] ด้าน ทอม ฮอกกินส์ จาก เดอะเดลีเทลิกราฟ "เป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ด้านวิศวกรรมทางเทคนิค"[94] เกมนี้กลายเป็นเกมที่สองที่พัฒนาโดยตะวันตกซึ่งได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบจากนิตยสารวิดีโอเกมของญี่ปุ่น ฟามิตสึ[95]
เจฟฟ์ บาคาลาร์ จากซีเน็ตกล่าวว่าเกมนี้สนับสนุนให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับตัวละครทั้งสาม[96] เอดจ์ พบว่าการสลับตัวละครนั้นช่วยให้ลดเวลาในการเดินทางไปยังจุดทำภารกิจเป็นอย่างมาก[87] ด้วยระบบการเปลี่ยนตัวละคร แมตต์ เบิตซ์ จากเกมอินฟอร์เมอร์ ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นจะ "อยู่ในสถานการณ์ที่เข้มข้น" ระหว่างการยิง[78] ทอม แบรมเวลล์ จาก ยูโรเกมเมอร์ เขียนว่า การสลับตัวละครเพิ่มองค์ประกอบทางยุทธวิธีในการยิง เนื่องจากตัวละครในฉากอยู่ในจุดยุทธศาสตร์ที่จะทำให้ "การเล็งเป้า" จำกัดกว่าภาคก่อน ๆ[77] แม็กดอนัลด์ จากไอจีเอ็น รู้สึกว่าคุณสมบัติการสลับตัวละครทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในแนวทางของพวกเขา และคาดเดาภารกิจได้น้อยลง[81]
เจฟฟ์ เกิสต์มันน์ จากไจแอนต์บอมบ์ คิดว่าภารกิจการปล้นเป็นการเปลี่ยนแปลงไปจากโครงสร้างภารกิจทั่วไปของซีรีส์[88] แบรมเวลล์ จากยูโรเกมเมอร์ เปรียบว่าเป็น "เกมบล็อกบัสเตอร์"[77] และ แครอลีน เพทิต จาก เกมสปอต อ้างถึงภาพยนตร์เรื่อง ฮีต ในปี 1995 ว่ามีอิทธิพลต่อการออกแบบของพวกเขา[80] ซาฟ เดอ มาทอส จากจอยสติก รู้สึกถึงความคิดสร้างสรรค์และแนวทางที่เป็นระบบ[83] คริส แพลนต์ จากโพลีกอน เปรียบการสลับตัวละครอย่างรวดเร็วระหว่างภารกิจโจรกรรมนั้นว่า "เป็นการตัดต่อที่ผู้เล่นรับหน้าที่เป็นผู้ตัดต่อที่เปลี่ยนเป็นมุมมองที่น่าสนใจที่สุดในทุกขณะ"[89] แอนดี เคลลี จากคอมพิวเตอร์แอนด์วิดิโอเกมส์ รู้สึกว่าการออกแบบภารกิจโดยรวมมีความหลากหลายมากกว่าภารกิจในภาคก่อนหน้า[90]
นักวิจารณ์ได้ชื่นชมถึงลอสซานโตสเมืองที่ปรากฏอยู่ในเกมนี้เป็นอย่างมากว่ามีการออกแบบที่คล้ายกับลอส แองเจิงลิสเอดจ์ ยกย่องกราฟิกของเกมที่สวยงามและไม่พบการโหลดเข้าสู่ฉากต่อไปที่ยาวนาน[87] เพลย์ กล่าวว่าระยะการมองเห็นของสภาพอากาศ ระบบแสงนั้นทำได้ดี[82] ยูโรเกมเมอร์ กล่าวว่าระบบแสงของเกมนั้นเป็นความก้าวหน้าทางเทคนิคของวงการเกม[77] มิเกล เรพาราซ จาก ออฟิเชียลเอกซ์บอกซ์แมกาซีน กล่าวว่า เกมนั้นประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในการ "ดึงประสิทธิภาพของเอกซ์บอกซ์ 360" และประหลาดใจที่เกมโอเพนเวิลด์ยังดูดีบนเครื่องเล่นคอนโซล[92] นักวิจารณ์ยกย่องการออกแบบแผนที่โอเพนเวิลด์ บางคนยังกล่าวว่า เกมนั้นปรับปรุงภูมิศาสตร์ของลอสแองเจลิสให้เป็นพื้นที่ของเมืองที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี[16][77] แบรนดัน โจนส์ จากเกมเทรลเลอส์ชื่นชมว่าการจำลองเมืองลอสแอนเจลิสมานั้น "ทำได้อย่างสวยงามและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว"[97] ไอจีเอ็นและเพลย์สเตชันออฟิเชียลแมกาซีน ได้นำลอสซานโตสและลิเบอร์ตีซิตี จาก แกรนด์เทฟต์ออโต IV มาเปรียบเทียบกันในทางที่ดี[81][91] เรพาราซ จากโอเอกซ์เอ็มรู้สึกว่าลอสซานโตสเหนือกว่าลิเบอร์ตีซิตีที่ "มีความเป็นโลกเทา"[92] ซึ่งนักวิจารณ์ยกย่องการเสียดสีวัฒนธรรมอเมริกันแบบร่วมสมัย[16][77][81][83][90]โจเอล เกรกอรี จากโอพีเอ็ม ให้ความเห็นว่า "ความเห็นทางสังคมที่น่ารังเกียจนั้น เป็นปัจจุบันและถูกต้อง"[91]
จิม สเตอร์ลิง จากเดสทรักทอยด์ กล่าวว่าเพลงประกอบ "ไร้ที่ติ" และชมเกี่ยวกับการแสดงของนักแสดงในเกม โดยดนตรีนั้นมีทั้งประพันธ์ขึ้นใหม่และใช้เพลงที่มีลิขสิทธิ์[16] ไอจีเอ็นและไจแอนต์บอมบ์ต่างยกย่องว่าการเลือกเพลงทำได้ยอดเยี่ยมและดนตรีประพันธ์ขึ้นใหม่นั้นให้อารมณ์ที่ตึงเครียดระหว่างการทำภารกิจ[81][88] แครอลีน เพทิต จากเกมสปอต กล่าวว่าดนตรีประกอบนั้น "ทำให้มีอรรถรสแบบภาพยนตร์มากขึ้น"[80] เอดจ์ กล่าวว่าเพลงที่มีลิขสิทธิ์ช่วยเสริมให้เมืองเป็นเมืองอย่างแท้จริงและดนตรีที่ประพันธ์ขึ้นใหม่ช่วยเพิ่มบรรยากาศในการเล่น และสรุปว่า "นี่เป็นบทสรุปของทุกอย่างที่ร็อกสตาร์ได้เรียนรู้เกี่ยวกับพลังของเพลงในเกมในทศวรรศที่ผ่านมา"[98]
นักวิจารณ์หลายคนพบว่ายานพาหนะบนบกตอบสนองได้ดี และควบคุมได้ง่ายกว่าเกมภาคที่แล้ว[93][80][82][91][92] เบิตซ์ จากนิตยสาร เกมอินฟอร์เมอร์ อธิบายว่า "รถยนต์มีน้ำหนักที่เหมาะสม ขณะเดียวยังคงความคล่องตัวเมื่อเดินทางในความเร็วสูง"[78] นอกเหนือจากการขับรถแล้ว นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ยังชมว่ากลไกการยิงมีความสมจริงมากขึ้นเมื่อเทียบกับเกมเก่าของพวกเขา[78][80][81] แต่สเตอร์ลิงจากเดสทรักทอยด์รู้สึกว่าแม้จะมีการปรับปรุงระบบช่วยเล็ง แต่ยัง "กระตุกและเชื่อถือไม่ได้" กลไกในการหลบที่กำบัง "ยังคงดูล้าสมัยและเทอะทะ"[16] และนักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าเกมแก้ไขปัญหาความต่อเนื่องของภารกิจได้ดีขึ้นจากการเพิ่มจุดบันทึกในช่วงกึ่งกลางของแต่ละภารกิจ[77][81][94]
เรื่องราวและตัวละครโดยเฉพาะ เทรเวอร์ นั้น นักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าการเล่าเรื่องทำได้ไม่ดีเท่าเกมของร็อกสตาร์เกมก่อน ๆ และอ้างถึงจุดแข็งของพล็อตเรื่องของ แกรนด์เทฟต์ออโต IV และเรดเดดรีเดมพ์ชัน[77][78][83][92] ขณะคนอื่น ๆ คิดว่าบุคลิกที่แตกต่างกันของตัวละครทำให้การเล่าเรื่องมีจังหวะที่กระชับขึ้น[16][87][81][89] ฮอลแลนเดอร์ จาก เกมส์เรดาร์ คิดว่าเกมนี้ได้ลบล้างความไม่สอดคล้องกันในเรื่องราวของเกมภาคก่อนหน้า ซึ่งตัวละครมีความสับสนในเรื่องศีลธรรม[79] เพทิต จาก เกมสปอต มองว่าเทรเวอร์เป็น "มนุษย์โรคจิตที่น่ากลัว น่าสะพรึงอย่างแท้จริง และเป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยม"[80] แบรมเวลล์ จาก ยูโรเกมเมอร์ พบว่าเทรเวอร์ "เป็นตัวละครผิวเผินและไม่น่าเชื่อ" และรู้สึกว่าความผิดปกติของเขา ทำลายการเล่าเรื่องและบดบังพัฒนาการตัวละครของไมเคิลและแฟรงคลิน[77] เดอ มาทอส จาก จอยสติก จับผิดว่าตัวละครขาดความน่ารักสำหรับเขา และพบว่าความสับสนระหว่างไมเคิลและเทรเวอร์ เป็นเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อเมื่อความขัดแย้งของพวกเขากลายเป็น "วัฏจักรที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด"[83] เกร็ก ติโต จาก ดิเอสแคพิสต์ มีปัญหาในการเข้าถึงอารมณ์ของตัวละคร เนื่องจากพวกเขาแสดงความโลภโดยไม่มีศีลธรรม จึงทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะสนับสนุนพวกเขาเพียงเล็กน้อย[84]
วางจำหน่ายใหม่ | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
แกรนด์เทฟต์ออโต V วางจำหน่ายใหม่อีกครั้งโดยได้รับคำชื่นชมอย่างมาก เมทาคริติกให้คะแนนเฉลี่ยที่ 97 เต็ม 100 จาก 66 ความเห็นของเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 4[100] และ 14 ความเห็นของเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์วัน[101] และ 96 เต็ม 100 จาก 48 ความเห็นของเวอร์ชันพีซี[99] แอนดรูว์ ไรเนอร์ จาก เกมอินฟอร์เมอร์ กล่าวว่า การเพิ่มมุมมองบุคคลที่หนึ่ง "เป็นการพัฒนาที่สำคัญของเกมชุด" เช่นเดียวกับ แกรนด์เทฟต์ออโต III เปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่สาม จากมุมมองตานกของ แกรนด์เทฟต์ออโต[102] มาร์ก วอลตัน จากเกมสปอต กล่าวว่า การเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้ความรุนแรงของ แกรนด์เทฟต์ออโต V สูงขึ้น ซึ่งทำให้เขาสะท้อนถึงคุณธรรมและแรงจูงใจของตัวละครมากกว่าเดิม[103] วิดีโอเกมเมอร์.คอม ให้ความเห็นว่าผู้เล่นรู้สึกเหมือนว่าตนเป็นส่วนหนึ่งของโลกในเกมมากกว่า "ปืนที่ติดอยู่กับกล้อง"[107] แดน สแตเพิลตัน จาก ไอจีเอ็น พบว่าเกมนี้มีความสมจริงยิ่งขึ้นเมื่อเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ทำให้เกิด "ประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างน่าประหลาดใจ"[104] วิดีโอเกมเมอร์.คอม ยังยกย่องว่า "เก็บรายละเอียดปลีกย่อยได้ดี" ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เช่น กล้องเอนเมื่อผู้เล่นขับรถจักรยานยนต์เข้ามุม หรือการขับในห้องเครื่องนักบิน[107] ผู้วิจารณ์พบว่าเกมเล่นยากขึ้นเมื่อเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง[103][104] แต่ไรเนอร์จาก เกมอินฟอร์เมอร์ กล่าวว่ามันเป็นความท้าทาย[102]
วอลตัน จาก เกมสปอต กล่าวว่าการปรับปรุงกราฟิกทำให้โอเพนเวิลด์ "น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น" โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการปรับปรุงการกรองระยะความเหลี่ยมหยัก เขากล่าวว่า "ในระดับพื้นทุกอย่างดูใหญ่และน่าประทับใจขึ้น" จากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากกราฟิกได้รับการปรับปรุงแล้ว[103] สแตเพิลตัน จาก ไอจีเอ็น ชื่นชอบกราฟิกของเพลย์สเตชัน 4 มากกว่าเอกซ์บอกซ์ วัน แต่คิดว่าเครื่องเล่นเกมทั้งสองแสดงผลได้ดีและรักษาความคงเส้นคงวาของเฟรมเรตได้[104] เขาชื่นชมในเฟรมเรตที่เพิ่มขึ้นและตัวเลือกกราฟิกที่นำเสนอในเวอร์ชันพีซี[109] วิดีโอเกมเมอร์.คอม กล่าวว่าเฟรมเรตของเวอร์ชันเครื่องเล่นเกมคงเส้นคงวา "อย่างไม่น่าเชื่อ"[107] แม้ว่าวอลตัน จาก เกมสปอต จะอ้างถึงการลดลงของเฟรมเรตเป็นครั้งคราว[103] ปีเตอร์ บราวน์ จาก เกมสปอต ให้ความเห็นว่า เวอร์ชันพีซีช่วยให้ผู้เล่น "ร่วมเป็นสักขีพยานในงานอันน่าทึ่งของร็อกสตาร์" แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "ยังคงรักษาหลักฐานของผู้เล่นคอนโซลยุคสุดท้าย ... ด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่าย"[103] วิดีโอเกมเมอร์.คอม ชื่นชมเรื่องการเข้าถึงร็อกสตาร์อีดิเตอร์บนพีซี แต่วิจารณ์ถึงข้อจำกัดบางอย่าง เช่น ข้อจำกัดเรื่องมุมกล้อง[108] สแตเพิลตัน จาก ไอจีเอ็น ชื่นชมเรื่องการปรับแต่งการควบคุมบนเวอร์ชันพีซี[109] และบราวน์ จาก เกมสปอต รู้สึกว่าการสลับระหว่างเมาส์กับคีย์บอร์ดและเกมแพดนั้น มีความจำเป็น "เพื่อประสบการณ์ที่ดีกว่า"[103] คริส เทิร์สเทน จาก พีซีเกมเมอร์ เรียกเกมนี้ว่า "สวยงาม ไพศาล และใหญ่มาก" ที่สุดของเกมชุดนี้[106]
สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน สแตเพิลตันจาก ไอจีเอ็น รายงานว่ามีผู้เล่นน้อย, รอในล็อบบีนาน, หลุดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ และล่มเป็นครั้งคราว "เพราะอย่างนั้น" เขาเขียนต่อ "ฉันไม่สามารถแนะนำอย่างยิ่ง ... กับประสบการณ์การเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนเพียงคนเดียว"[104] วิดีโอเกมเมอร์.คอม พบว่า ความก้าวหน้าของตัวละครออนไลน์มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับฉบับดั้งเดิม ตามที่พวกเขากล่าวว่า "การเล่นเพียงโหมดพีวีพี จนกระทั่งภาระงานในโหมดโคอ็อปมาถึงอย่างเป็นประจำ"[107] ได้สูญหายไป และผู้เล่นใหม่พบว่าระบบผู้เล่นหลายคนมีความสนุกและเกมมีความสมดุล อย่างไรก็ตาม พวกเขาเขียนเกี่ยวกับการหลุดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์บ่อยครั้ง โดยเฉพาะระหว่างหน้าจอโหลด[107]วอลตันจากเกมสปอต คิดว่า แกรนด์เทฟต์ออโตออนไลน์ "ยังคงมีปัญหาจากการขาดทิศทางของเกม" สำหรับรูปแบบการเล่นแบบปลายเปิดและดุดัน แต่ก็ยังสนุก[103] ไรเนอร์ จาก เกมอินฟอร์เมอร์ กล่าวว่า "มีความล่าช้าหรือปัญหาในการต่อสู้เมื่อขยายเป็นวงกว้างและการแข่งขันรถเล็กน้อย"[102]
แกรนด์เทฟต์ออโต V ได้รับการเสนอชื่อและรางวัลมากมายจากงานต่าง ๆ โดยก่อนหน้าที่จะวางจำหน่ายได้รับรางวัล เกมที่มีผู้เล่นรอคอยมากที่สุด ในงาน สไปก์วิดีโอเกมอะวอดส์ 2012[59] หลังจากที่เกมออกวางจำหน่ายแล้ว แกรนด์เทฟต์ออโต V ได้กลายเป็นเกมที่มีคะแนนสูงสุดบนเมทาคริติกและเกมแรงกิงส์ ประจำปี 2013 อีกด้วย[110][111] โดยเกมยังได้การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจากสื่อมวลชนหลายสำนัก และได้รับรางวัลชนะเลิศจากนักข่าวอิสระ ทอม ชิก,[112] ซีเน็ต,[113] เอดจ์,[114] จอยสติกเกมอะวอดส์ครั้งที่ 31,[115] อินไซด์วิดีโอเกมอะวอดส์ครั้งที่ 5[116]สไปก์วีจีเอกซ์อะวอดส์ 2013[117] นิตยสารสแลนต์[118] และ นิตยสาร ไทม์[119] ทั้งนี้ยังได้รับรางวัลเกมที่ดีที่สุดบนเอกซ์บอกซ์ 360 จากแคนาดา.คอม,[120] เกมสปอต,[121] ไอจีเอ็น,[122] และได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมแบบมัลติแพลตฟอร์มจากเดสทรักทอยด์[123] ทั้งนี้ร็อกสตาร์เกม และ ร็อกสตาร์นอร์ท ยังได้รับรางวัล สตูดิโอยอดเยี่ยม และ ผู้พัฒนายอดเยี่ยม จาก นิตยสาร เอดจ์[124] และได้รับรางวัล บาฟทาอะคาเดมีเฟลโลว์ชิปอะวอดส์ จากงาน บริติชอะคาเดมีวิดีโอเกมส์อะวอดส์ ครั้งที่ 10[125]
องค์ประกอบต่าง ๆ ในเกมได้รับรางวัล สองตัวละครในเกม เทรเวอร์ ฟิลลิปส์และลามาร์ เดวิส ได้รับการเสนอชื่อจำนวนมากสำหรับตัวละครยอดเยี่ยม และลามาร์ได้รับรางวัลจากไจแอนต์บอมบ์[126] เพลงประกอบได้รับรางวัลจากสไปก์วีจีเอ็กซ์,[117] ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์[127] และ เดอะเดลีเทลิกราฟ[128] แกรนด์เทฟต์ออโตออนไลน์ ได้รับรางวัลเกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยมจากเกมเทรลเลอส์[129] และบาฟทา,[125] และเกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยมบนเอกซ์บอกซ์ 360 จากไอจีเอ็น[130] ออนไลน์ ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลสำหรับการปฏิวัติวงการเกมจากเกมเรโวลูชัน[131] และ ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์[132] แกรนด์เทฟต์ออโต V ได้รับรางวัลเทคนิคความสำเร็จยอดเยี่ยมในงาน เทลิกราฟ วิดีโอเกมอะวอดส์,[128] และเทคโนโลยียอดเยี่ยม ในงานเกมดีเวลลอปเปอส์ชอยส์อะวอดส์ครั้งที่ 14[133] การออกแบบกราฟิกและการออกแบบเชิงศิลปะยอดเยี่ยมจากไอจีเอ็น,[134] เดอะเดลีเทลิกราฟ[128] และบาฟทา,[125] และได้รับการเสนอชื่อในงานเกมดีเวลลอปเปอส์ชอยส์อะวอดส์[133]
เกมดังกล่าวได้รับรางวัลอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น เกมที่สมจริงที่สุด จากงานอินไซด์เกมมิงอะวอดส์[116] ประชาชนทั่วไปโหวตให้เกมชนะรางวัลเกมมหาชนในงานเพลย์สเตชันอะวอดส์ 2013[135] และรางวัลคัดเลือกโดยชุมชนจากเดสทรักทรอยด์[136] เกมดังกล่าวได้รับรางวัลแพลตทินัมจากเพลย์สเตชันอะวอดส์[135] และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมบริติชยอดเยี่ยมจากบาฟทา[125] ที่งานไอจีเอ็นอะวอดส์ 2013 เกมได้รับรางวัลหลายรางวัล รวมถึง เกมกราฟิกยอดเยี่ยมบนเอกซ์บอกซ์ 360 ,[134] เสียงยอดเยี่ยมบนเอกซ์บอกซ์ 360, [137] และเกมแอ็กชันยอดเยี่ยมบนเอกซ์บอกซ์ 360,[122] เพลย์สเตชัน 3[138] และทั้งหมด[139]
วันที่ | รางวัล | ประเภท | ผู้รับรางวัลและผู้ท้าชิง | ผล | อ้างอิง |
---|---|---|---|---|---|
13 ธันวาคม 2011 | สไปก์วิดีโอเกมอะวอดส์ 2012 | เกมที่คาดหวังมากที่สุด | แกรนด์เทฟต์ออโต V | ชนะ | [59] |
25 ตุลาคม 2013 | โกลเดนจอยสติกอะวอดส์ ครั้งที่ 31 | เกมแห่งปี | ชนะ | [115] | |
2 ธันวาคม 2013 | แซตเทิลไลต์อะวอดส์ ครั้งที่ 18 | วิดิโอเกมแอ็กชัน / ผจญภัยยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | [140] | |
7 ธันวาคม 2013 | สไปก์วีจีเอกซ์ 2013 | เกมแห่งปี | ชนะ | [117] | |
เพลงประกอบยอดเยี่ยม | ชนะ | ||||
สตูดิโอแห่งปี | ร็อกสตาร์นอร์ท | เสนอชื่อเข้าชิง | [141] | ||
เกมแอ็กชันผจญภัยยอดเยี่ยม | แกรนด์เทฟต์ออโต V | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
เกมเอกซ์บอกซ์ยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
เกมเพลยสเตชันยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
นักแสดงเสียงยอดเยี่ยม | อ็อกก์, สตีเวนสตีเวน อ็อกก์ รับบท เทรเวอร์ ฟิลลิปส์ | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
เพลงในเกมยอดเยี่ยม | "เอดีเอชดี" โดย เคนดริก ลามาร์ | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
"สลีปวอล์กิง" โดย เดอะเชนแก็งออฟ 1974 | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
ตัวละครแห่งปี | ฟิลลิปส์, เทรเวอร์เทรเวอร์ ฟิลลิปส์ | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
9 มกราคม 2014 | เกมดีเวลอปเปอส์อะวอดส์ ครั้งที่ 14 | เกมแห่งปี | แกรนด์เทฟต์ออโต V | เสนอชื่อเข้าชิง | [133] |
เทคโนโลยียอดเยี่ยม | ชนะ | ||||
เสียงยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
การออกแบบยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
6 กุมภาพันธ์ 2014 | ดีไอซีอีอะวอดส์ ครั้งที่ 17 | เกมแห่งปี | เสนอชื่อเข้าชิง | [142] | |
ความสำเร็จในทิศทางเกม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
ความสำเร็จด้านวิศวกรรมรูปแบบการเล่นเกม | ชนะ | ||||
ความสำเร็จด้านวิศวกรรมภาพ | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
ความสำเร็จด้านการออกแบบเสียง | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
นวัตกรรมด้านการเล่นเกม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
ประสิทธิภาพของตัวละครยอดเยี่ยม | เทรเวอร์ ฟิลลิปส์ | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
13 มีนาคม 2014 | บริติชอะคาเดมีวิดีโอเกมส์อะวอดส์ ครั้งที่ 10 | เกมยอดเยี่ยม | แกรนด์เทฟต์ออโต V | เสนอชื่อเข้าชิง | [125] |
แอ็กชัน & ผจญภัย | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
ความสำเร็จด้านเสียง | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
เกมอังกฤษ | ชนะ | ||||
การออกแบบเกม | ชนะ | ||||
นวัตกรรมเกม | เสนอชื่อเข้าชิง | ||||
มัลติเพลเยอร์ | แกรนด์เทฟต์ออโตออนไลน์ | ชนะ | |||
การแสดง | อ็อกก์, สตีเวนสตีเวน อ็อกก์ รับบท เทรเวอร์ ฟิลลิปส์ | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
เนื้อเรื่อง | แกรนด์เทฟต์ออโต V | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
5 ธันวาคม 2014 | เดอะเกมอะวอดส์ 2014 | เกมรีมาสเตอร์ยอดเยี่ยม | ชนะ | [143] | |
15 พฤศจิกายน 2019 | โกลเดนจอยสติกอะวอดส์ 2019 | ชุดขยายเกมยอดเยี่ยม | แกรนด์เทฟต์ออโตออนไลน์ — เดอะไดมอนคาสิโน & รีสอร์ต | ชนะ | [144] |
เมนูนำทาง
แกรนด์เทฟต์ออโต_V การตอบรับใกล้เคียง
แกรนด์เธฟต์ออโต V แกรนด์เธฟต์ออโต แกรนด์เอ็กซ์ แกรนด์ดัชเชสมารี-อาเดลาอีดแห่งลักเซมเบิร์ก แกรนด์สแลมแชมเปียนชิป แกรนด์ดัชเชสเอลิซาเบธ เฟโอโดรอฟนาแห่งรัสเซีย แกรนด์เธฟต์ออโต VI แกรนด์ดยุกอ็องรีแห่งลักเซมเบิร์ก แกรนด์เธฟต์ออโต IV แกรนด์พรินเซส (เรือ)แหล่งที่มา
WikiPedia: แกรนด์เทฟต์ออโต_V http://www.digitalspy.com.au/gaming/review/a524019... http://www.gameplanet.com.au/xbox-360/reviews/g523... http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s4065784... http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-01-g... http://www.ctvnews.ca/entertainment/lindsay-lohan-... http://www.buzzfeed.com/josephbernstein/way-beyond... http://o.canada.com/technology/gaming/best-video-g... http://news.cnet.com/8301-10797_3-57414909-235/how... http://reviews.cnet.com/playstation-3-games/grand-... http://www.cnet.com/pictures/the-15-best-video-gam...