กลยุทธ์สำหรับความลำบากใจของนักโทษคลาสสิก ของ ความลำบากใจของนักโทษ

ความลำบากใจของนักโทษแบบคลาสสิกสามารถสรุปได้ดังนี้

นักโทษ ข ปฏิเสธจะให้การ (ร่วมมือ)นักโทษ ข สารภาพ (แปรพักตร์)
นักโทษ ก ปฏิเสธจะให้การ (ร่วมมือ)ทั้งสองรับโทษ 1 เดือนนักโทษ ก: 1 ปี
นักโทษ ข: ปล่อยตัวเป็นอิสระ
นักโทษ ก สารภาพ (แปรพักตร์)นักโทษ ก: ปล่อยตัวเป็นอิสระ
นักโทษ ข: 1 ปี
ทั้งสองรับโทษ 3 เดือน

ลองจินตนาการดูว่าคุณเป็นผู้เล่น ก หากผู้เล่น ข ตัดสินใจปฏิเสธจะให้การเกี่ยวกับอาชญากรรม คุณก็จะได้ผลประโยชน์มากกว่าหากคุณสารภาพ เพราะคุณจะถูกปล่อยตัวเป็นอิสระ เช่นเดียวกัน หากผู้เล่น ข สารภาพ คุณก็จะได้รับผลประโยชน์มากกว่าถ้าคุณสารภาพ เพราะคุณจะได้รับโทษเพียง 3 เดือน แทนที่จะเป็น 1 ปี จากมุมมองนี้ ไม่ว่าผู้เล่น ข จะเลือกอะไร ผู้เล่น ก ก็จะได้รับผลประโยชน์มากกว่าถ้าสารภาพ มีผู้กล่าวว่าการสารภาพ (แปรพักตร์) เป็นกลยุทธ์เด่นของเกมนี้

หากคุณเป็นนักโทษ ก คุณสามารถกล่าวได้ว่า "ไม่ว่านักโทษ ข จะเลือกอย่างไร ผม/ดิฉันก็จะได้เปรียบถ้าจะสารภาพกว่าเลือกที่จะไม่ให้การ ดังนั้น เพื่อเห็นแก่ตัวผม/ดิฉันเอง ผม/ดิฉันควรจะสารภาพ" อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นอีกคนหนึ่งทำแบบเดียวกัน คือ ทั้งสองคนเลือกจะสารภาพ แล้วทั้งสองก็จะได้รับโทษมากกว่าที่คุณและอีกฝ่ายหนึ่งจะได้รับหากเลือกที่จะไม่ให้การทั้งคู่ นั่นคือ การตัดสินใจที่ดูเหมือนว่าจะให้ประโยชน์แก่ตนเองมากที่สุดกลับไม่ได้ให้ผลประโยชน์ที่ดีที่สุด ดังนั้นจึงกลายเป็นที่มาของความลำบากใจ ในทฤษฎีเกมนี้เป็นตัวอย่างเกมที่มีผลรวมไม่เป็นศูนย์ว่า สมดุลของแนชไม่จำเป็นจะต้องเป็นอุตมภาพของพาเรโต

แต่แม้ว่าพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้สื่อสารระหว่างกัน หากนักโทษต่างก็เชื่อมั่นในตัวอีกฝ่าย ทั้งสองก็สามารถเลือกที่จะไม่ให้การได้ ซึ่งจะลดโทษแก่พวกเขาทั้งสอง

ใกล้เคียง

ความลับของนางฟ้า ความละเอียด 4K ความลำเอียงทางเพศบนวิกิพีเดีย ความลึกสี ความลับนางมารร้าย ความลับสุดยอดของคุณพ่อเลี้ยงเดี่ยว ความล้า ความละเอียดเชิงแสง ความล้มเหลว ความละเอียดการแสดงผลกราฟิก