รูปแบบทั่วไป ของ ความลำบากใจของนักโทษ

รูปแบบทั่วไปของเกมได้ถูกใช้บ่อยครั้งในเศรษฐศาสตร์ทดลอง ตัวอย่างเกมเป็นดังนี้

มีผู้เล่นสองคนกับนายธนาคาร ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่คนละสองใบ ใบหนึ่งมีคำว่า "ร่วมมือ" ส่วนอีกใบหนึ่งมีคำว่า "แปรพักตร์" ผู้เล่นแต่ละคนหมอบไพ่หนึ่งใบไว้ตรงหน้านายธนาคาร ผู้เล่นแต่ละฝ่ายไม่มีโอกาสรู้ล่วงหน้าเลยว่าอีกฝ่ายหนึ่งหมอบไพ่อะไร (อันที่จริงเปิดไพ่ก็ไม่ได้มีผลกระทบต่อการวิเคราะห์กลยุทธ์เด่นแต่อย่างใด) ในตอนท้ายของรอบ นายธนาคารหงายหน้าไพ่ทั้งคู่และจ่ายค่าตอบแทนตามนั้น

กำหนดให้มีผู้เล่นสองคน "แดง" และ "น้ำเงิน" หากผู้เล่นแดงแปรพักตร์และผู้เล่นน้ำเงินร่วมมือ ผู้เล่นแดงจะได้รับผลประโยชน์จากการแปรพักตร์นั้น 5 แต้ม ขณะที่ผู้เล่นน้ำเงินได้รับผลประโยชน์ 0 แต้ม หากผู้เล่นทั้งสองร่วมมือกันจะได้รับรางวัลแห่งความร่วมมือคนละ 3 แต้ม หากผู้เล่นทั้งสองแปรพักตร์ ทั้งสองจะได้รับผลประโยชน์เพียงคนละ 1 แต้ม ตารางผลลัพธ์เป็นดังนี้

ตัวอย่างตารางผลได้
ร่วมมือแปรพักตร์
ร่วมมือ3, 30, 5
แปรพักตร์5, 01, 1

หากจำกัดความด้วยคำว่า "แพ้" หรือ "ชนะ" ตารางจะดูเหมือนแบบนี้

ร่วมมือ
แปรพักตร์
ร่วมมือ
ชนะ-ชนะ
แพ้มากกว่า-ชนะมากกว่า
แปรพักตร์
ชนะมากกว่า-แพ้มากกว่า
แพ้-แพ้

ใกล้เคียง

ความลับของนางฟ้า ความละเอียด 4K ความลำเอียงทางเพศบนวิกิพีเดีย ความลึกสี ความลับสุดยอดของคุณพ่อเลี้ยงเดี่ยว ความล้า ความลับนางมารร้าย ความละเอียดเชิงแสง ความล้มเหลว ความละเอียดการแสดงผลกราฟิก