ซูเปอร์มาริโอคาร์ต (
ญี่ปุ่น: スーパーマリオカート
โรมาจิ: Sūpā Mario Kāto
ทับศัพท์:
Super Mario Kart) เป็น
วิดีโอเกมแข่งรถโกคาร์ตพัฒนาโดย
นินเทนโดอีเอดี สำหรับเครื่องเล่นเกม
ซูเปอร์แฟมิคอม (SFC และ SNES) เกมนี้เป็นเกมแรกใน
เกมชุดมาริโอคาร์ต จำหน่ายในวันที่ 27 สิงหาคม ค.ศ. 1992 ในอเมริกาเหนือวันที่ 1 กันยายน ค.ศ. 1992 และในยุโรปวันที่ 21 มกราคม ค.ศ. 1993
[1] เกมขายได้ 9 ล้านหน่วยทั่วโลก กลายเป็นเกมซูเปอร์แฟมิคอมขายดีที่สุดอันดับที่สาม
[5] ซูเปอร์มาริโอคาร์ตวางจำหน่ายซ้ำสำหรับเครื่องเล่น
เวอร์ชวลคอนโซลของ
วี ในประเทศญี่ปุ่นวันที่ 9 มิถุนายน ค.ศ. 2009 และในยุโรปวันที่ 2 เมษายน ค.ศ. 2010
[2][3][4] ซูเปอร์มาริโอคาร์ตออกจำหน่ายอีกครั้งสำหรับเครื่องเล่นเวอร์ชวลคอนโซลของ
วียู ในญี่ปุ่นวันที่ 19 มิถุนายน ค.ศ. 2013 ในยุโรปวันที่ 27 มีนาคม ค.ศ. 2014 และในอเมริกาเหนือวันที่ 6 สิงหาคม ค.ศ. 2014ในเกมซูเปอร์มาริโอคาร์ต ผู้เล่นจะได้บังคับตัวละครหนึ่งในแปดตัวจาก
เกมชุดมาริโอ แต่ละตัวมีระดับความยากแตกต่างกัน
[6] ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นสามารถแข่งรถกับตัวละครควบคุมโดยคอมพิวเตอร์เพื่อชิงถ้วยรางวัลในสามด่าน ในระหว่างแข่งขัน ผู้เล่นสามารถใช้เพาเวอร์อัปจู่โจมและเพิ่มความเร็วเพื่อให้ได้เปรียบ ผู้เล่นสามารถแข่งกับเวลาในโหมดไทม์ไทรอัล (Time Trial)
[7] ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสองคนสามารถเล่นพร้อมกันได้เพื่อแข่งชิงถ้วยรางวัล หรือแข่งกันแบบหนึ่งต่อหนึ่งในโหมดแมตช์เรซ (Match Race)
[8] โหมดผู้เล่นหลายคนโหมดที่สาม โหมดต่อสู้ (Battle Mode) มีเป้าหมายในการเอาชนะผู้เล่นคนอื่นโดยใช้เพาเวอร์อัปโจมตี ทำลายลูกโป่งรอบ ๆ รถแข่ง
[7][9]ซูเปอร์มาริโอคาร์ตได้รับคำวิจารณ์ด้านบวกและได้รับคำยกย่องในด้านการนำเสนอ นวัตกรรม และการใช้กราฟิก
โหมด 7[10][11] เกมอยู่ในอันดับเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลที่จัดอันดับโดยองค์กรต่าง ๆ เช่น นิตยสาร
เอดจ์ บริษัท
ไอจีเอ็น หนังสือพิมพ์
ดิเอจ และบริษัท
เกมสปอต ขณะที่
บันทึกสถิติโลกกินเนสส์ขนานนามว่าเป็นเกมคอนโซลยอดเยี่ยม
[5][12][13][14][15] เกมยังถูกกล่าวขานในฐานะที่สร้างแนวเกมย่อยแข่งรถคาร์ต ทำให้นักพัฒนาเกมคนอื่น ๆ เลียนแบบความสำเร็จนั้น เกมยังเป็นกุญแจสำคัญที่เพิ่มขยายตลาดให้กับแฟรนไชส์มาริโอไปสู่เกมที่ไม่ใช่เกมแพลตฟอร์ม ทำให้กลายเป็นแฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล
[14][16] ซูเปอร์มาริโอคาร์ตมีเกมภาคต่อมากมายออกจำหน่ายสำหรับ
เครื่องเล่นวิดีโอเกม เกมกด และ
เกมตู้ เกมแต่ละเครื่องประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์อย่างมาก ขณะที่บางคุณสมบัติในเกมได้รับการพัฒนามาตลอด แต่แกนหลักของเกมซูเปอร์มาริโอคาร์ตยังคงอยู่เช่นเดิม
[17]