ไนต์อินทูดรีมส์ (
ญี่ปุ่น: ナイツ
โรมาจิ:
Naitsu ใช้ชื่อที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในชื่อ
NiGHTS into Dreams...) เป็นวิดีโอเกมแนว
แอ็กชัน พัฒนาโดย
โซนิคทีม และจัดจำหน่ายโดย
เซก้า สำหรับเครื่อง
เซก้า แซทเทิร์น เนื้อเรื่องของเกมจะเล่าเกี่ยวกับเอลเลียต เอ็ดเวิร์ด และคลาริส ซินแคลร์ที่เข้าสู่ไนต์โทเปีย โลกแห่งความฝันที่ซึ่งความฝันทั้งหมดเกิดขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของไนต์ "Nightmaren" ที่ถูกเนรเทศ พวกเขาเริ่มการเดินทางเพื่อหยุดไวซ์แมนผู้ปกครองที่ชั่วร้ายจากการทำลายไนต์โทเปียและส่งผลต่อโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมไนต์ที่บินผ่านความฝันของเอลเลียตและคลาริสเพื่อรวบรวมพลังงานให้เพียงพอเพื่อเอาชนะไวซ์แมนและช่วยไนต์โทเปีย ตัวเกมนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติและกำหนดเวลาในทุกระดับซึ่งผู้เล่นจะต้องสะสมคะแนนเพื่อดำเนินการต่อการพัฒนา ไนต์อินทูดรีมส์ เริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัว
โซนิคแอนนัคเคิลส์ ในปี 1994 แม้ว่าแนวคิดนี้จะเกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา
โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก 2 เมื่อสองปีก่อน การพัฒนานำโดยมือเก่าของโซนิคทีมอย่าง
ยูจิ นากะ,
นาโอโตะ โอชิมะ และ
ทากาชิ ลิซูกะ นากะเริ่มโครงการด้วยแนวคิดหลักที่บินแบบหมุนรอบและโอชิมะได้ออกแบบตัวละครไนต์ให้มีลักษณะคล้ายกับนางฟ้าที่บินได้เหมือนนกบิน โอชิมะออกแบบไนต์ให้เป็นตัวละครแบบสองเพศ ทีมงานได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับการฝันและ
การหลับแบบลูกตากรอกตัวอย่างรวดเร็ว และได้รับอิทธิพลจากผลงานและทฤษฎีของนักจิตวิเคราะห์อย่าง
คาร์ล ยุง และ
ซีคมุนท์ ฟร็อยท์[1] คอนโทรลเลอร์แบบอะนาล็อกคือคอนโทรลเลอร์แซทเทิร์นทรีดีได้รับการออกแบบควบคู่ไปกับตัวเกมและรวมอยู่ในแผ่นเกมขายปลีกบางส่วน
[2]ไนต์อินทูดรีมส์ ได้รับเสียงชื่นชมจากกราฟิก รูปแบบการเล่น เพลงประกอบ และบรรยากาศ และถูกยกให้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลในหลายรายการ แผ่นเกมเสริม คริสต์มาสไนต์ได้วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 1996 ตัวเกมยังถูกพอร์ตลง
เพลย์สเตชัน 2 ซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2008 และเวอร์ชันความละเอียดสูงได้วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ
ไมโครซอฟท์ วินโดวส์,
เพลย์สเตชัน 3 และ
เอกซ์บอกซ์ 360 ในปี 2012 และยังมีเกมภาคต่อในชื่อ
ไนต์: เจอร์นีย์ออฟดรีมส์ ซึ่งวางจำหน่ายบนเครื่อง
วีในปี 2007