บทความนี้ใช้ระบบคริสต์ศักราช เพราะอ้างอิงคริสต์ศักราชและคริสต์ศตวรรษ หรืออย่างใดอย่างหนึ่ง
ไมน์คราฟต์ (
อังกฤษ: Minecraft) เป็น
วิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างขึ้นโดยนักออกแบบเกมชาวสวีเดน
มาร์คุส แพร์สชอน (Markus Persson) และต่อมาได้รับการพัฒนาโดย
โมแยง (Mojang) เกมนี้จะให้ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยบล็อกที่หลากหลายในรูปแบบโลก
3 มิติ ซึ่งจะต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ ส่วนกิจกรรมอื่น ๆ ในเกมก็จะมีการสำรวจ การรวบรวมทรัพยากร การคราฟต์ของ และการต่อสู้เกมนี้จะมีโหมดการเล่นที่หลากหลายซึ่งประกอบไปด้วย
โหมดเอาชีวิตรอด (Survival mode) เป็นโหมดที่ผู้เล่นจะต้องหาทรัพยากรต่าง ๆ เพื่อสร้างโลกของตัวเองและต้องรักษาเลือดของตัวเองด้วย,
โหมดฮาร์ดคอร์ (Hardcore mode) เป็นโหมดที่ผู้เล่นจะต้องหาทรัพยากรต่าง ๆ เพื่อสร้างโลกของตัวเองเช่นเดียวกับโหมดเอาชีวิตรอด แต่โหมดนี้ผู้เล่นจะมีเพียงแค่หนึ่งชีวิตเท่านั้น,
โหมดสร้างสรรค์ (Creative mode) เป็นโหมดที่ผู้เล่นมีทรัพยากรไม่จำกัดและสามารถบินได้,
โหมดผจญภัย (Adventure mode) เป็นโหมดที่ผู้เล่นสามารถเล่น
แมปที่สร้างโดยคนอื่นได้ และ
โหมดผู้ชม (Spectator mode) เป็นโหมดที่ผู้เล่นสามารถบินไปได้รอบ ๆ และสามารถทะลุบล็อกได้ แต่จะไม่สามารถวางหรือทำลายบล็อกใด ๆ ได้เลยในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2014 มีการจำหน่ายเกมไมน์คราฟต์ไปกว่า 106 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้ไมน์คราฟต์เป็น
เกมที่ขายดีที่สุดในเวลานั้น ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2014
ไมโครซอฟท์ได้ประกาศข้อตกลงว่าจะซื้อบริษัทโมแยงและ
ลิขสิทธิ์ ไมน์คราฟต์ เป็นเงินจำนวน 2.5 พันล้าน
ดอลลาร์สหรัฐ และการเข้าซื้อกิจการก็ได้เสร็จสมบูรณ์ในอีกสองเดือนต่อมา