การพัฒนาและการตลาด ของ เรซิเดนต์อีวิล_6

เรานำเหล่าซอมบีกลับมาเพราะได้รับความนิยม จากผลตอบรับจากเรซิเดนต์อีวิล 4 และเรซิเดนต์อีวิล 5 โดยความจริงที่ว่าไม่มีซอมบีคลาสสิกในเกมเหล่านั้น และผู้คนต้องการมันจริง ๆ เราพยายามตอบสนองต่อความต้องการ และใส่ไว้ในเกมนี้

ผู้อำนวยการสร้าง ฮิโรยูกิ โคบายาชิ พูดให้สัมภาษณ์กับซิลิโคเนรา[19]

เรซิเดนต์อีวิล 6 ได้รับการกำหนดแนวคิดในไม่ช้าหลังจากการเปิดตัวเรซิเดนต์อีวิล 5 และเข้าสู่การพัฒนาเต็มรูปแบบใน ค.ศ. 2009[20] จุง ทาเกอูจิ ผู้อำนวยการสร้างเรซิเดนต์อีวิล 5 กล่าวว่าเขาได้พิจารณา "ระบบใหม่ทั้งหมด" สำหรับเรซิเดนต์อีวิล 6 แต่ได้ตัดการมีส่วนร่วมของเขาออกไป[21][22] ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2009 มาซาชิกะ คาวาตะ ผู้ร่วมอำนวยการสร้างระบุว่ายังไม่ได้ตัดสินใจภาคใหม่ แต่ยอมรับว่าบริษัทแคปคอมอาจใช้เวลาพัฒนาสี่ถึงแปดปี[23] คาวาตะอ้างในภายหลังว่าเกมภาคใหม่จะแตกต่างจากภาคก่อนอย่างมาก[24] เกมนี้ได้รับการกำกับโดยเออิจิโร ซาซากิ ผู้กำกับซีรีส์เรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก[25] เมื่อการพัฒนาเกมเริ่มขึ้นเป็นครั้งแรก ผู้อำนวยการผลิต โยชิอากิ ฮิราบายาชิ ต้องการที่จะคิดทบทวนเกมไปสู่ "ความบันเทิงสยองขวัญขั้นสูงสุด" โดยคำนึงถึงทีมงานที่ว่าเรซิเดนต์อีวิล 6 ที่กำลังจะมาถึงเป็นชื่อสำคัญของเกมแนวสยองขวัญ ซึ่งในการให้สัมภาษณ์เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2012 ฮิราบายาชิกล่าวว่าเขาพยายามสร้างสมดุลให้กับ "ทุกสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบ" เกี่ยวกับซีรีส์นี้ดังนั้นทีมงานจึงมุ่งเน้นไปที่รูปแบบการเล่นที่เน้นธีมสยองขวัญ[26] และในเดือนมีนาคมของปีเดียวกัน ทางแคปคอมได้ยอมรับถึงความเชื่อที่ว่าตลาดสยองขวัญเอาชีวิตรอดนั้นเล็กเกินไปสำหรับเรซิเดนต์อีวิล และออกแถลงการณ์ว่าทีมพัฒนาจะเลือกที่จะปรับทิศทางรูปแบบการเล่นให้เป็นแนวแอ็กชันแทน[27]

การพัฒนาเกมนี้นำโดยฮิโรยูกิ โคบายาชิ ซึ่งแคปคอมระบุว่าตั้งเป้าที่จะ "ส่งมอบเกมเรซิเดนต์อีวิลที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมาทั้งในแง่ขอบเขตและคุณค่าการผลิต" และแคปคอมยังยืนยันว่าเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้แนวทางในการ "พัฒนา" ซีรีส์[28] ทีมงานต้องการให้เกมมีฉากใหม่โดยซาซากิต้องการสถานที่ในประเทศจีน ในขณะที่ประเทศเอโดเนียไม่ได้จำลองมาจากประเทศใด ๆ ในยุโรป แต่ได้รับธีมยุโรปตะวันออก[29] จากข้อมูลของนิตยสารแฟมิซือ ตัวละครที่ชื่อเจค มุลเลอร์ ได้รับการออกแบบให้เป็น "คนหนุ่มสาวยุคปัจจุบันที่น่าเห็นใจ"[30][31] เกมดังกล่าวมีเจ้าหน้าที่พัฒนามากกว่า 600 คน ทำให้เกมนี้มีการผลิตครั้งใหญ่ที่สุดของแคปคอมจนถึงปัจจุบัน[32] การตัดสินใจนำซอมบีกลับเข้ามาในเรซิเดนต์อีวิล 6 เกิดขึ้นโดยโคบายาชิ ซึ่งเขารู้สึกว่าพวกมันเป็นส่วนประกอบยอดนิยมสำหรับแฟรนไชส์ และได้ปฏิบัติตามคำขอของแฟน ๆ[19] ฮิราบายาชิยอมรับว่าเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อสิ้นสุดรอบการพัฒนา เนื่องจากแนวคิดใหม่ที่นำมาใช้ในซีรีส์[26] เมื่อวันที่ 21 สิงหาคม ค.ศ. 2012 เรซิเดนต์อีวิล 6 ได้บรรลุผลสำเร็จโครงการ และเริ่มให้บริการออนไลน์[33]

เทรลเลอร์อย่างเป็นทางการได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 มกราคม ค.ศ. 2012[34] ในงานแถลงข่าวของไมโครซอฟท์ที่งานอี3 2012 ได้มีการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก โดยแสดงให้เห็นว่าลีออนและเฮเลนาต่อสู้กับฝูงซอมบีในประเทศจีน เดโมที่เล่นได้ของเรซิเดนต์อีวิล 6 มีกำหนดเปิดตัวในระบบเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก และเอกซ์บอกซ์ไลฟ์มาร์เกตเพลสในวันที่ 5 กันยายน ค.ศ. 2012[35] แคปคอมได้ประกาศในภายหลังว่าเดโมจะพร้อมใช้งานสำหรับเจ้าของเอกซ์บอกซ์ 360 และเพลย์สเตชัน 3 ในวันที่ 18 กันยายน ค.ศ. 2012 โดยการเข้าถึงเดโมก่อนเปิดตัวจะรวมอยู่ในดรากอนส์ด็อกมา[35] อันเป็นผลมาจากการวิพากษ์วิจารณ์เคโมแรก แคปคอมได้นำเดโมเวอร์ชันที่แตกต่างออกไปมาสู่งานแซนดีเอโก คอมิก-คอน 2012 โดยปรับเปลี่ยนส่วนต่าง ๆ ของรูปแบบการเล่น[36] เดิมเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 พฤศจิกายน ค.ศ. 2012 แต่แล้ววันวางจำหน่ายของเกมได้เลื่อนไปสู่วันที่ 2 ตุลาคม ค.ศ. 2012[37] ทั้ง ก่อนที่เกมจะเปิดตัว เกมหลายชุดได้ถูกขโมยไป และถูกขายในประเทศโปแลนด์[38]

เรซิเดนต์อีวิล 6 ยังได้รับการบรรจุอยู่ในไบโอฮาซาร์ดแอนนิเวอร์ซารีแพกเกจ ซึ่งเป็นรุ่นพิเศษสำหรับวันครบรอบสิบเจ็ดปีของเรซิเดนต์อีวิล ที่วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่น ณ วันที่ 22 มีนาคม ค.ศ. 2013 ควบคู่ไปกับเวอร์ชันพีซี[39][40] นอกจากนี้ เรซิเดนต์อีวิล 6 ได้รับการเปิดตัวอีกครั้งในระบบเพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วัน พร้อมการปรับปรุงกราฟิกและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ทั้งหมดในวันที่ 29 มีนาคม ค.ศ. 2016[41] รวมถึงได้รับการเปิดตัวในระบบนินเท็นโด สวิตช์ ในวันที่ 29 ตุลาคม ค.ศ. 2019[42]

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

เพื่อตอบสนองต่อการตอบโต้สาธารณะอย่างรุนแรงเกี่ยวกับการจัดประเภทเนื้อหาบนดิสก์เป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) แคปคอมจึงได้เปิดตัวแพตช์ได้เปิดตัวแพตช์ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2012 โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย[43] แพตช์นี้รวมถึงการควบคุมกล้องใหม่, โหมดความยากใหม่ที่ชื่อว่า "โนโฮป", ตัวเลือกในการเล่นแคมเปญของเอดาโดยไม่ต้องทำอีกสามแคมเปญ และการเพิ่มพันธมิตรออนไลน์แบบร่วมมือสำหรับแคมเปญของเอดาที่เรียกง่าย ๆ ว่า "เอเจนต์" ซึ่งไม่เหมือนกับตัวละครอื่น ๆ ในเกม เอเจนต์ไม่สามารถมีปฏิกิริยากับประตูและหีบสมบัติได้ โดยเขาจะหายไปเมื่อมีคัตซีน[44]

ในวันที่ 18 ธันวาคม ค.ศ. 2012 ได้มีการเปิดตัวเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) หลายผู้เล่นใหม่ พร้อมโหมดหลายผู้เล่นใหม่สามโหมด ได้แก่ "เพรดเดเทอร์", "เซอร์ไวเวอส์" และ "ออนสลอต"[45] โดยโหมดเพรดเดเทอร์เป็นซีรีส์ของการยิงอย่างรวดเร็วที่มีผู้เล่นมากถึงหกคนที่ผลัดกันเป็นอุสตานักที่น่ากลัวและสามารถเข้าถึงอาวุธได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นคนอื่น ๆ ในโหมด "เพรดเดเทอร์" จะต้องหลีกเลี่ยงการจับและถูกฆ่าโดยอุสตานัก ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ได้คะแนนสำหรับการโจมตีที่ประสบความสำเร็จ แต่ยังเสียคะแนนจากการถูกจับและ/หรือถูกโค่น ประเภทการแข่งนี้จะจบลงทันทีที่ทุกคนเล่นในฐานะอุสตานัก โดยผู้เข้าร่วมที่มีคะแนนมากที่สุดจะได้รับตำแหน่งเป็นผู้ชนะ ส่วนโหมดเซอร์ไวเวอส์เป็นโหมดเรซิเดนต์อีวิลที่ใช้ในโหมดเดธแมตช์แบบเดี่ยวและแบบทีมคลาสสิก โหมดเซอร์ไวเวอส์สามารถใช้ได้สำหรับผู้เล่น 2–6 คน และโหมดออนสลอตเป็นโหมดผู้เล่นสองคนที่แต่ละคนต้องเคลียร์คลื่นของศัตรูที่กำลังจะมาถึง การบิดผันเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นทำโซ่คอมโบสำเร็จเนื่องจากจะส่งศัตรูไปที่หน้าจอของฝ่ายตรงข้าม[46][47]

เมื่อวันที่ 4 เมษายน ค.ศ. 2013 เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ข้ามฝั่งของเลฟต์โฟร์เดด 2 ได้รับการเผยแพร่สำหรับเวอร์ชันพีซี โดยเพิ่มตัวละครหลักและสัตว์ประหลาดสองตัวจากเลฟต์โฟร์เดด 2 ไปยังโหมดเดอะเมอร์เซนารีส์: โนเมอร์ซี ในเรซิเดนต์อีวิล 6 เฉพาะพีซี อาวุธ, ตัวละคร และสัตว์ประหลาดต่าง ๆ จากเรซิเดนต์อีวิล 6 ได้รับการเพิ่มเป็นสกินทดแทนที่สามารถดาวน์โหลดได้ในเลฟต์โฟร์เดด 2 เวอร์ชันพีซี[48][49]

ใกล้เคียง

เรซิเดนต์อีวิล 2 เรซิเดนต์อีวิล 4 เรซิเดนต์อีวิล (ภาพยนตร์ชุด) เรซิเดนต์อีวิล 6 เรซิเดนต์อีวิล เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม พ.ศ. 2539) เรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก: ไฟล์ 2 เรซิเดนต์อีวิล 3 (วิดีโอเกม พ.ศ. 2563) เรซิเดนต์อีวิล 5 เรซิเดนต์อีวิล 2 (วิดีโอเกม พ.ศ. 2562)

แหล่งที่มา

WikiPedia: เรซิเดนต์อีวิล_6 http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-09-m... http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-12-19-c... http://www.1up.com/news/op-ed-no-hope-left-residen... http://www.1up.com/previews/resident-evil-5_2?page... http://www.1up.com/previews/resident-evil-6-demo-d... http://andriasang.com/con0ny/re6_update/ http://andriasang.com/con0zg/capcom_sales_targets/ http://www.animenewsnetwork.com/the-x-button/2012-... http://www.computerandvideogames.com/245557/i-wont... http://www.computerandvideogames.com/333446/reside...